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[讨论] R星根本没考虑PC玩家的操作体验

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发表于 2012-6-4 00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从它的键位设定就可见一斑。很多键位其实完全可以整合成一个的,比如下蹲和翻滚可以共用一个键;子弹时间和飞扑可以共用一个(1、2代都是这么设定的);跳跃和翻越障碍可以共用一个。PC平台居然还保留了辅助瞄准的设定,不手动取消的话瞄准那叫一个别扭。

现在的全平台游戏都有这么一个趋势,PC平台沦为鸡肋,反正不指望靠它赚多少钱。真正的PC原生游戏几乎绝迹了,今后值得我期待的大作只有英雄连2了。


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