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[秘籍] 关于魔法研究回合的修改

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发表于 2012-6-4 23:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
准备好你的GM9修改器

大家都知道在魔法研究的版面,有每个魔法的详细说明,其中研究的回合跟研究点数有关,比如说轻度治疗这个技能研究回合是2研究点数是15

解释一下关系,玩家初始的研究点数是5点,就是最开始出来的城市产生的,所以轻度治疗应该是3回合才能研究完,但是我的大法师加入了研究员这个技能加3研究点数初始点数变成8,就变成上边的2回合研究完成。

以上关系应该解释清楚了,所以本修改就是修改魔法的魔法研究点数完成度

开局以以基础点数5点为例,第一局选择一个魔法研究,尽量选5回合以上完成的魔法,点击研究,过一回合,我以前修改失败在这里,为什么要过一回合,就是应为现在只是计划,必须过一天你的5点研究点数才能加到现在研究的魔法上,如果你看不懂这里可以无视

第2回合一开始打开GM9修改器,输入5(如果你有研究员技能就输入8,反正就是你自己的研究点数是多少就输入多少)在过一回合输入10(8点的输入16)以此类推,一直到最终剩下的
两个地址,选第一个,输入500,并且在输入500的时候勾选锁定。

大家可能明白了这个数值实际就是魔法研究完成点数的数值,锁定他就等于你看见一个需要80研究点数完成的魔法,日初始研究点数是5需要16回合完成研究,但是修改后起始默认该法术
已经完成500研究点数的研究,你需要80点完成,现在已经完成500点,40回合之前你基本所有的法术都全部研究完成。

我是一种田派,这个比较适合能一局耗上500+以上回合的,那些说速度推,100回合就解决统一的建议你们去玩星际争霸,这个主要是为了节约时间,用尽量多的时间来给单位附魔,我一般每局全部状态的部队都是10队以上,喜欢超大地图,后期当然研究点数够,但是中间的时间浪费了。

有兴趣的可以试试,反正游戏玩久了,改比玩有兴趣

最后吐槽一下,术士是一款好游戏
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