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[讨论] 关于ME3结局的与网上流行的“教化论”的一些看法~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-6-15 19:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
高考结束后终于有时间玩ME3了 虽然早就已经入手ME3  但是一直都没机会玩 花了2天时间 打通关了 感觉三部曲真的就是一部史诗作品 庞大的结构和世界观 精彩的发展 以及各种精美的船舰和生物和星系 玩起来真的让人很有感觉 刚打通关 现在想和大家谈谈关于结局的一些看法 最后的选择时 我稀里糊涂的就直直走下去 结果就选了个绿光结局.... 后来到网上一查 才知道 左走是红光的毁灭 右走是蓝光的控制 各种结局视频也看过了 当然 也看了那个关于蓝绿光结局的教化论 就我看来 其实教化论看似一个真正的聪明人才领悟到的意想不到的境地 其实不过是自以为是罢了...(原谅我讲得有些不尊重人...) 就整个故事看来收割者是一个无比先进而强大的存在 而且自古以来就有 每5万年一次的收割也是大家都知道且承认的 也就是说 收割者是有能力将任何一个它们想收割的物种给收割掉 小男孩在最后和斜坡讲到 收割者的收割其实是为了保护有机体 维护秩序才进行这个亘古不变的循环 从未出错 而有机体终于超越了收割者的计算 也就是斜坡为了反抗收割 最终站到了小男孩的面前 这个情况推翻了收割者的计算结果 所以收割者将选择权交给斜坡 让斜坡决定未来 左走的红光结局 是毁掉收割者 结束收割 有机生命则继续存活 在我看来 这个结局是最平庸 理由:收割者作为亘古不变的强大的存在 它们的目的不过是为了维护一套有机体难以接受的秩序罢了 没有统治 没有种族歧视 没有怜悯 没有愧疚 也没有所谓的丧失心智  有的只是维护秩序的行动——每5万年一次的对高度发达的有机体的收割 收割完后便回到虚空中 等待下一次轮回 这和国与国 民族与民族之间的战争是不同的 收割者和有机体的战争其中不涉及权力 也不涉及文化入侵 也不涉及人们通常所理解的利益(如土地 财富 能源等) 收割者想要的只是每5万年一次的收割!! 想要的只是秩序的稳定!! 选择了摧毁收割者 那么轮回结束 一切都回归正常 我们不必对一些要扼杀我们生命的机器抱有同情 但是 摧毁了收割者 换来的只不过是一个平凡的世界 就好比回到收割者要来的前几年罢了 最重要的是 质量中继器坏了 星际间的跳跃无法进行!!也就是说不同星系间的人将在相当长的一段时间内将没有任何往来.... 这是十分无趣的 人们也只能活在本星球上了 不同种族的人将只能在本星球或本星系独自生活很长的一段时间....   假使我们真的就在大战中活下来了 可这却是最狼狈的结果!!或许有人会说:好歹我们活下来了 未来还是有的... 但无论哪个结局 我们都能活下来...  那时候小男孩给斜坡做选择 意味着收割者将未来的方向交给斜坡 而不是什么对斜坡的教化 对斜坡的教化不过是为了更好的收割 如果选蓝光或绿光就是教化 选红光才是生存 那么 收割者又有什么必要将选择权给斜坡 神堡早就在收割者手里了 收割者在神堡里放上一两只女妖或凶兽就可以将那时候半死不活的斜坡给废掉 再说收割者早在游戏时间里的3年前就把斜坡给废掉了 是幻影人复活的斜坡... 如果选蓝光或绿光看到的结局是幻觉 那么红光的结局也不过是收割者给斜坡一个小小的安慰——有机体胜利的幻觉... 无论选择什么先进的有机体都将会在这次收割中消灭 那么一开始的抵抗就是白费的 这样一来 又谈什么生存 又谈什么未来 又谈什么希望!!! 教化论说其实我们从进入神堡开始就已经是幻觉了 收割者一直想对斜坡进行教化 选择红光才使坚持自我 选择蓝绿光都是被教化 然后BioWare再出个DLC才是真正的结局... 不得不承认这确实有想法... 但是说到底不过是玩家对BioWare圈钱手段的猜测罢了...  当然 我也是猜测... 但是 在我看来 BioWare根本没有必要选择这种侮辱玩家智商 甚至可以说是侮辱玩家感情的方法来出DLC  因为圈钱的方法要多少有多少 比如选了绿光结局 可以出个极少数未变为新物种的有机生命组成一个组织然后号称生命保卫有机纯血种反对新物种之类的... 或者是选了红光结局 然后 克落根人重新叛乱之类的... 或者蓝光结局 新世界发生动乱 斜坡带领收割者维护宇宙和平之类的...  跟本没必要去说选什么红光才是真正地结局 而且说到神堡的文字 其实从1代开始我就有疑问了 因为斜坡的那个时代 神堡早就被阿莎利人和突锐人和赛拉睿人掌握了 可神堡的墙壁上的许多区分区域的标志却是英文字母和阿拉伯数字... 1至3代许多建筑(包括属于其他物种的建筑)上的文字或游戏中电脑屏幕上显示的文字都是英文(当然 我也见过显示外星文字的情况)... 这可能是BioWare的一处失误吧...  还有 教化论说神堡停尸房里一出来就是控制中枢不合理... 我觉得这个没什么争辩的价值...  再有教化论说 收割者希望对斜坡进行像萨伦和幻影人那样的教化 而不是杀死... 在这里我要强调 收割者的目的是收割先进有机文明 维护秩序稳定 收割者不可能对有机文明的某一个个体特别执着 哪怕收割者想教化斜坡 也只是想而已 不会为此付出全力 真要想教化 把斜坡抓起来放到气囊了同化就可以了 这个完全可以做到 再说玩家们在游戏过程中因为失误等原因早就把斜坡弄死不懂多少次了... 都没见收割者觉得可惜... 收割者有着数量和科技上的绝对优势 而且它们没有所谓的感情 所以没有必要为了教化斜坡做到这一步 会这么做的只是拥有感情的有机生命罢了 所以最后斜坡所做的选择是真实的而不是幻觉 如果说选择红光接下来才有的玩 这不仅侮辱玩家而且对BioWare的圈钱程度也有了限制 而且绿光结局要凑够更高的战争资源才会出现 红红光结局是最廉价的一种结局 就游戏进行本身而言 玩得越仔细 越多 就越坑爹 反倒是什么支线都不做 才能得到最本真的结局  无论从哪个角度看都是不合理的 教化论的一些疑点不过是自己想得太多或是制作者的一些做不到的地方吧...  所以在我看来 教化论是很荒谬的~ 相信教化论才使被教化了... 选择红光结局 意味着桀斯和伊迪也要消亡 那么要消亡的桀斯舰队和伊迪是反派? 牺牲自己的军团是反派? 要消灭机械物种这本身就是极其自私和胆怯的行为!! 游戏中 奎利人创造了桀斯却害怕桀斯 而桀斯这个机械物种只不过想生存下去罢了 如果奎利人不打桀斯 那么桀斯就帮助奎利人重建家园 那些进攻主角的桀斯只是被收割者控制而已.. 讲到这里 记得一个细节 桀斯的数量成千上万 在斜坡进入那个全银河最大的无畏舰的时候来抓斜坡的桀斯不过上百...  桀斯的信息是共享的 意味着一个桀斯知道 全部的桀斯都知道  那么全舰的桀斯都来抓斜坡 斜坡3人又怎么可能从无畏舰里出来?这本身就不太合理了...  游戏是人做的 不可能面面俱到 所以一些看似不合理的地方大多是游戏本身表现得不够完善罢了 并没有所谓的伏笔... 游戏中 我选择了让桀斯和奎利人重归于好 共同建设家园 这才是真正的和谐 桀斯和奎利人的矛盾可以看作是有机体和无机体的矛盾的一个缩影 这也是现实生活中不同民族 不同文化之间的人的矛盾的缩影 现实中 人们提倡相互尊重 相互理解 求同存异 组成一个多元的世界 这是世界的共识 在游戏中 桀斯和奎利人最终相互理解 共存 这才是最好的选择 如果选择消灭桀斯 那么这和懦怯的独裁者又有什么区别?就像赛拉睿人害怕克落根人而让斜坡撒谎一样 但通过那个克落根女萨满的话 你会发现克落根人是有文化的 是有希望和憧憬的 并不是什么蛮族 这时候你会觉得聪明先进的赛拉睿人其实狡猾而又丑恶 治好基因病 你就能给所以克落根民族带来希望 如果因为害怕克落根人的强大而扼杀掉希望 得到这样的未来又有什么价值 不过是懦弱者的苟延残喘罢了 整个故事都告诉我们一个要留下希望 保护未来的道理 1代的时候 如果拯救耐克雷虫王 那么大战的时候耐克雷虫族就会来帮忙 2代的时候如果留下梅伦的资料 那么克落根女萨满就不会死 克落根人将会得到一个更光明的未来 只有留下希望 宽容异族 结局才更美好 或是说未来才更美好 如果因为害怕无机生命 选择红光结局 这是最无能的表现 如果害怕先进科技所创造的无机生命 害怕收割者 不如一开始就不要进化 不要学习 人类一直住山洞里的话 就不会被收割 而且财富平均分配 没有阶级差别 不是更美好?! 收割者的行为并不是一般概念里的侵略 痛恨收割者一点意义都没有 有机生命要做的 是找到一条让不同种族都能共存的道路 这才使历史应该前进的方向 真正丑恶的东西只有有机生命才有(或是说人才使真正丑恶的) 机械是单纯的 包括收割者 关于蓝光结局 斜坡掌控收割者 默默的守护宇宙 这个结局虽然相对美好 但也俗套了一些 没有什么好分析的了 至于绿光结局 战争资源要求最多的结局 也是相对而言最有意义的一个结局 斜坡将无机生命和有机生命结合 创造出了一种崭新的生命形式 使无机生命拥有心智 也使有机生命拥有无机生命的强韧 新的生命形式 一次全宇宙的进化 事物本身就是发展的 这个发展是充满未来和希望的 这能让物种更强大 也让不同物种间能够有更多的共识 这才有一种浩劫过后的新生的感觉... 但无论哪种结局 质量中继器都会毁灭 这是我最不想看到的 质量中继器的毁灭意味着再也无法进行星际跳跃了 不同物种之间可以说是由质量中继器联系起来的...  我觉得这才是故事中最可惜的地方...


以上就是我对质量效应系列的看法和感受~ 不知道各位对故事本身又有什么样的认识?



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