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[讨论] (A卡)水面跟水银一样!!(加内存了~~)

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发表于 2012-6-16 12:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 LYQ1412 于 2012-6-27 07:06 编辑

显卡已换HD6750,但内存2G在XP 32位下还是不够用~~现在加上1G内存条了,GTA4已可全部开高了。现在就希望别再出现整个天空都变白。。好像是贴图不见了似的。车子的反光也突然变强了很多。。。材质我用内存转显存便可以了。但看起来似乎没什么区别耶。。。
目前有个困扰我的问题,我在网上搜索了好久,就是没找到解决办法,不然我也不想老麻烦各位。不好意思哦~~
问题:就是GTA4里的水面效果那一项,低中高似乎都一样。原先我用中,一调高就会有好多的波纹的。。。现在看起来都没什么区别。。。不知道是怎么回事。我用的是A卡。。

补丁我总共打了:真实血液,真实车标,真实雨夜,官方的阴影优化,车子的去表面颗粒。就这些吧。不知道是哪一个所造成的。。。

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现在变成:水面效果调中或高都可以,马上就会呈现出高效果的水面,但过一小会就马上变成中低的水面效果,不知道怎么解决。。。。
百度了好多贴,好像是A卡的CCC设置,但我弄了,还是一样。。。



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