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[讨论] [驚為天人]哥今天參悟1.03了一天 終於悟得暴雪的真正用意

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发表于 2012-6-21 21:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
噴前先看:
身為暴黑的我是玩美服的
亞服什麼的就別對號入座了
嫌文章長的直接看總結吧   有興趣再看內文

在這補丁中大家都發現2個重點1.  攻速屬性變成屎了
2.  修裝的錢大大的增加

哥就在想暴雪這用意是什麼呢

結果驚為天人!!!!!!!!!!!!!!哥參悟了一天總算沒白費

1.現在玩家的遊戲進度已經遠遠超出暴雪預期


為什麼呢   因為暴雪所設計的Hell 和 Inferno是預計玩家玩個3-4個月才全破的
可是玩家只用了僅僅一個月就已經全破了

因此暴雪就想盡方法去提高難度   
增加怪物血量?   不   怪物被殺死只是時間問題
增加怪物攻擊力?  不   把玩家秒殺了還玩個蛋
增加怪物AI?      不   太浪費時間了

所以暴雪就從玩家那邊入手
結果大家都知道   就是攻速屬性的削弱

2.本來幾乎等於沒有的修裝錢   
現在已成了玩家的債主 好了!!

大家想想暴雪為什麼要這樣做

首先大家都知道金幣AH  比  現金AH的使用率高太多了

因為都知道那15%的手續費實在有點高  
所以大家的想法就是把裝備拿去換成金幣   
然後去賣幣也比用現金AH 賺

而暴雪出這遊戲就是為了賺大家的15%手續費
現在發現并不是很多人在用   
所以決定大大的增加玩家消耗金幣的速度
令玩家難有多余金幣買裝


那麼還沒FARM  Hell 和 Inferno的玩家怎麼辦!!!!!
只好用現金去買裝囉


總結:
1.攻速屬性成渣  玩家的FARM裝備的困難度增加
2.增加修裝錢      增加玩家消耗金幣的速度
                           打壓金幣拍賣場  令玩家慢慢習慣用                                                
                           現金AH

結合這2點   暴雪的手續費是妥妥的賺定了
而玩家們也一步一步的走向暴雪所設計的陷阱之中

陷阱??什麼陷阱!?  自己參悟下了   哥參悟完覺得太可怕了  所以決定把裝備都賣了就不玩



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