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[原创] 关于武士之殇的舰炮轰击是怎么运作的!!!!!!!!!

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发表于 2012-6-22 15:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先直接影响舰炮轰击的成功率跟 “ 地形 "  有关

就是指战役地图的地形

而战役地图的地形非常单调!!!!也十分好去区别的

首先平地一律是平的而且会随季节变化而有

春天    夏天   绿色

秋天   褐色

冬天   白色

山地一律是 灰黑色

其中  对于舰炮轰击 影响最大的`是 ”海岸地形“

可登陆的    沙滩
不可登陆的   礁石(海岸线不规则有裂缝)
以及悬崖(离海水面高出一颗树以上)

面对悬崖往内部炮击   一律  0%  伤害   0%成功率
面对礁石内部炮击    距离目标近的有 25%成功率    目标远的话  小于 10%会击中目标
面对沙滩(港口)炮击   距离目标近的有 50%成功率  目标远的话  20~40%的机会命中

上述是能打到目标的第一要件(第一要件没有成功下面就不会发生)

之后就是伤害判定
根据船的火力而定
建筑物目标的话   看生命条扣多少
目标是人的话  看伤害人数

生命条扣越多,维修费越高


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