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[讨论] UBI游戏的通病就是大片的格局,三流电影般的实际流程!

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发表于 2012-6-23 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刺客信条是这样,幽灵行动也这样,细胞分裂还好些,但那是因为细胞分裂是单人潜入本身就比较刺激。
刺客信条,听起来牛逼,玩起来傻逼,就是一爬高上低寻宝的玩意儿,沙盘游戏根本谈不上好的流程体验可言,格局就是松散的,就是网游单人版。
幽灵行动,宣传片多牛,真正玩起来啥啊,就是指挥NPC暗杀,根本不紧张,也不刺激,再来就是UBI军事游戏的老把戏,敌人攻过来,小队东南西北各杀一波。
对比一下使命的节奏感差距确实明显,对比战地3的情节起码人家动画远超ps2水平,而这个就是ps2水平的cg动画!
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