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[新闻] 《极品飞车17》前瞻 《火爆狂飙》式的玩法

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发表于 2012-6-23 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                                                                                                                                            

今年的E3上,EA展示了他们的新一代《极品飞车》,由Criterion工作室开发的《极品飞车17:最高通缉》(以下最高通缉)。实际体验过这款游戏之后,你会发现它其实很像《火爆狂飙:天堂》,Criterion的另一款力作。
在被EA收购并开始致力于《极品飞车17》开发之前,Criterion曾经以《火爆狂飙》震撼了许多竞速游戏爱好者。2010年,这家工作室推出了他们的警匪追逐主题的《极品飞车15:热力追踪》,这款游戏与《火爆狂飙》一样刺激和震撼,但放弃了之前那种可以开到天涯海角的开放世界设计,改为更具挑战性的章节式结构。
系列最新作《最高通缉》,继承了2005年EA加拿大工作室《极品飞车》的原名,但将是一款由Criterion操刀,重新回归开放世界模式的全新作品。游戏的舞台是一座名为Fairhaven的巨大都市,玩家扮演的主人公将在这里追求速度寻找挑战。
游戏将支持全球排名,玩家可以与自己的好友一较高下,而且游戏的整体风格非常接近《火爆狂飙 天堂》,抄近道是缩短时间的关键,每一条人行道或是小巷都有可能成为你制胜的关键,同时也决定了你能否摆脱警察的围追堵截,而这也是《最高通缉》的一大乐趣所在。
                                                                                                                                             

如何摆脱警车追捕是本作一大乐趣所在
《火爆狂飙 天堂》的在线模式曾经备受玩家的好评,你可以轻松地召集自己的好友,在大厅里建立比赛,然后一起涌进巨大的城市中享受风驰电掣的快感。只要是在线的好友,就可以随时查看对方的最快纪录和挑战成绩。
全新的《最高通缉》也将支持上述所有功能,而且这次玩家还可以在多人比赛中自己决定AI电脑与好友的数量,屏幕下方还设有比赛进度条,告诉你下一场等着你的比赛是计时赛还是一对一。在公开游戏里,游戏将随机决定这个顺序,但在私人游戏中,玩家可以自己决定自己最擅长的项目。
就这次E3上提供的试玩版来看,玩家在游戏中依然需要驾车前往汇合点,才能开始下一阶段的挑战,但EA方面没有透露如果玩家不这样做的话是否会有以及会有何种形式的惩罚。
玩家在游戏中不断挑战,将可以积累速度点数用来解锁新车或是零件,不过游戏的主要精力依然放在了对游戏内容和竞技对抗上面,购买和改装并不是核心。开发者希望玩家们能在游戏里积极挑战并创造更高的纪录,他们试图创造一种环境,让玩家时刻感觉自己身处比赛之中。
Criterion是一家有着悠久历史和优秀基因的竞速游戏开发工作室,这让我们有理由期待《最高通缉》年底上市时的表现。尽管我们已经注定无法再看到《火爆狂飙:天堂》的续作,但能玩到一款同样给力的《极品飞车》还是令人兴奋。
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