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[心得] 关于1。1相对1。0的差异,来回对比下了下,主要差异是材质更精细了,其次出现了全局光线,速度降低很多,最后是开垂直同步后的三重缓冲失效了(内详)!

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发表于 2012-6-28 17:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 8848hy 于 2012-6-28 22:52 编辑

因为把小马哥删除了 所以索性装了2个幽灵,一个1。0一个1。1。昨天看过某人的1。1,感觉1。1极差。曝光严重连细节都看不清楚,材质渣烂,仰天狂笑 1。1太滥了,好在我没装!
现在有了2个 可以对比下了
曝光严重看来是所有人都被骗了 3种类体积光开始起作用 前2完全正常 最后一个曝光严重 开前2的任何一个的画面都极好 无任何曝光泛白,对比后发现曝光泛白的反而是1。0版本
也就是说 1。0的几个最主要效果完全没打开 体积光 物品细节 贴图 等
最大差异是材质 第一关后面贴墙 那材质1。0和1。1完全2个游戏 1。1精细无比 1。0纹理是模糊的 这个我来回切换2游戏对比 差异极大 显存使用量差距200M之多 那些说1。0材更好 要不就是随口胡说 要不就是看了某些人的截图被误导!
1。1有没有提速 ? 没有 无论全开 全关都降速了
1。1的阴影中等是不是完全相当于1。0的阴影高
不是完全一样
1。1的阴影 光 细节3个在低就远远强过1。0的高
因为1。0的这几个事实上没有打开 连低效果都远远不如
贴图和高级物理也是没打开的 1。0只是原始效果 不是进阶效果
最后是开垂直同步后的三重缓冲失效了 大幅度低于60的时候 就会锁30这种现象 只能放弃垂直!

1。1的画面远远强过1。0 在画面上完全2个游戏 这个必须自己玩了才知道
1。1的显存使用量急剧增加 因为材质分辨率相当高
1。1增加全局光线 游戏速度更低
1。0的几个最主要效果完全没打开 所以效果连低都不是 属于彻底关闭的状态
1,1开垂直同步后的三重缓冲失效

对比图在12楼!


PS : 我28G的小马哥呀 就这样牺牲了:





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