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[讨论] 我有一个想法,为什么不让工匠也成为佣兵

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发表于 2012-7-8 18:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想一想,把工匠提升到某一个等级后,可以邀请他一起冒险,成为一个佣兵。此佣兵没有增强玩家攻击防御等等的技能,甚至不会主动攻击,只有一个能力,增加一定范围内的mf值,甚至还可以穿mf装备提高效果。
如果blz认为会影响平衡,可以设置惩罚,比如死亡会造成等级下降,而工匠等级决定mf的加成,和自身的抵抗力。
现有的三个工匠,也可设计不同的特长,比如铁匠血多抗打,珠宝匠可提高掉落金钱的数量,玄秘工匠则降低金钱掉出概率,提高装备掉出概率。
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