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[讨论] 這遊戲就滿意度保持80%然後拼命擴張就好了

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发表于 2012-7-11 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

難度 正常
玩起來超簡單 這遊戲沒考慮到土地擴張的限制 土地太多只有一個不滿度而已
而不滿度只要調低稅率就好 稅率低也只不過錢少而已 而錢沒多大用途
例如 遊戲-文明帝國-土地越多 研發時間會越久 土地太多不一定好

開局就拼命生產殖民船 附近每個星域都殖民
研發以穿過蟲洞為目標 其次研發可殖民的種類
只要以每個星域都可以殖民1個就好 初期無須全種類的殖民都研發

總體滿意度保持80%以上就會有加成
糧食 工業 研發都+10%
而你擴張土地就會增加不滿度 滿意度低於80%就拉低稅率
錢的用途只是用來改進船艦 加速建築 沒多大用處

殖民的話
沒必要一個星域內所有土地都殖民
只需要殖民其中一顆星球就好 然後人口要達上限之前在移民同星域的星球
除非有特別加成的星球或產量不錯的星球 否則太多星球只是增加不滿度而已

英雄要雇用
管理技能的升級主管1-2級後+25工業+30糧食不是+%的喔 那只能用牛B來形容
所有剛殖民的星球 就派這英雄去駐守 發展特別快速

探索
探索中經常遇到被電腦堵門被滅
所以我都直接改良 只裝甲版 引擎 的船艦去探索 遇到敵人直接逃跑

戰鬥的話
派台船去讓電腦打馬上撤退 就可以知道電腦的武裝
我們只要花點錢改裝一下 就可以幾乎無損打贏電腦了

土地多=研發強=玩家無敵

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