3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1352|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[心得] 回 jksb39 LZ 對於遊戲改變的想法

[复制链接]

15

主题

236

帖子

332

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
49
金元
1963
积分
332
精华
0
注册时间
2010-6-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-7-16 08:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Allen小峰 于 2012-7-16 08:10 编辑

http://bbs.3dmgame.com/thread-2121810-1-1.html
这是 jksb39 大哥的帖子,我这算是引用他的

我也想听看看各位大哥们对小弟我这想法有什么指教
所以才会特地发一篇文章

大哥! 真亏您想得出这方法! 真的是一个很不错的想法!
而我也有一个想法,交易时,电脑看的总是星星数
而星星数如何来的? 影响最大的不就是球员潜力值和总评!
所以我觉得要加入球员表现!

不仅仅是交易上的星星数而已!球员总评上,我认为必须依表现加成,
或是加入一些如你所说的不确定因素,
例如今年的林书豪,评价从 60 上下一瞬间上升到了 77
目前为止,我们所认知的评价都是球员能力,
但我认为,评价这东西不能光光只是依照能力
你的能力好,但却打酱油,那么你的评价怎么能高呢?

所以我是想,加入表现加成,来改变评价,就有如今年豪哥这样子,
一开始没被发掘,经过几场的先发,才发现他的潜力等等

但我想,这些目前为止是非常难以达成的,毕竟我们想的到的,2k 官方不一定想得到,
基本上他们是为了赚钱,还有,如果要改变,等同于他们的程式整个要打掉重写,
也要重新拟化一个全新的系统,所以我想这在短期间是难以达成的。

单选投票, 共有 0 人参与投票
NaN% (0)
NaN% (0)
NaN% (0)
您所在的用户组没有投票权限
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-23 19:20 , Processed in 0.136585 second(s), 19 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表