3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5315|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

[心得] Lost Labyrinth 吸血鬼弓箭手 走到38层 1715分 官网当前版本第7名 求交流

   关闭 [复制链接]

7

主题

163

帖子

194

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
7
金元
1657
积分
194
精华
0
注册时间
2009-6-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-7-18 16:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 finnanna 于 2012-7-18 16:22 编辑

玩游戏别偷懒,取个好名字。否则,说不了遗言啊!(遗言被身份声明给占了T T)

本来还可以下更高层的,但是电脑要重装了,只能送死,截个最高分的图。


这是38层入口处。入口都在角上,可能偏一格。出口有可能在四个角,而且层数上去之后要走到出口一定有一段距离。

我的装备和物品栏
其中鞋子可以保护不被pit trap伤到,而且鞋子掉耐久与走过pit trap无关,意思是有了鞋子以后就可以无视pit trap了。

项链是breath of winter的效果 对攻击者造成2冰冷伤害
道具栏第一行第七个是独角兽的角,可以回复1-6生命值,并解毒。这个对我特别重要,下面会讲。
第一行第八个是一个沙漏,说可以穿越时光。目前不知道怎么用的。可能是退回1回合的时光。

第二行第五个是水晶球,可以查看地图的情况。除了陷阱看不见,其他的特征,怪物都能看见。但是用了之后,这些不会记录到你的automap里。而且这个水晶球一层只能用一次。
补充一下,沙漏和水晶球都是10/10充能的。
第三行第八个是血液。吸血鬼专用的回血消耗品,和草药是一样的。但是不知道能不能受first aid技能加成。

我的属性和之前选择的技能。我优先加了dexterity,因为有accuracy技能,所以敏捷也加命中,也就是attack。在敏捷到了10之后,就开始加perception。perception加到10以后开始平均加attack,dexterity,perception。因为这个时候有负重了影响了命中,不得不加。负重的影响下面会说。在我知道负重的影响之前,我以为负重只会减少速度,所以我加了几点速度,抵消负重造成的影响。补充一下,我先加dexterity和perception是为了躲避陷阱,我发现陷阱对我造成的威胁远大于怪物,而且踩上直接进入下一层的陷阱就直接少一点属性点,损失很大。dexterity加躲避陷阱,perception加侦测陷阱。luck也可以加这两项,但是我没有加。

下面说说我建这个号的思路吧。

我看见arcane shot这个技能的时候,我想能不能建一个魔弓手呢?(我查了以前的highscore,前辈们基本没有人用这个技能。)

这个游戏有以下需要克服的问题。食物,饮水,光源,怪物,陷阱,治疗(回蓝),特殊地形。

关于食物和饮水。食物和饮水间接制约了我在迷宫中的探索,它决定了我能走的回合。我想我是新手,就牺牲圣坛回血和与人互动这两项,用vampirism这个解决食物和饮水的问题。(后来发现,吸血鬼的治疗到了后期很不和谐,不要太厉害)另外成为吸血鬼,就不能有信仰,这也省去每层要找圣坛提高属性的麻烦,看见出口就可以直接下去。(比如有个技能是每层每个圣坛第一次治疗时增加2最大生命值)这两点保证了我能比较轻松的在迷宫里探索,更深入了解这个游戏。与人互动这个技能需要看运气。有时候可以碰见训练师,花一点点钱就能增加属性,很厉害。有时可以碰见商人,补给补给。这个技能舍弃就舍弃吧。

关于光源。视距太小的时候是不能看automap的!光源也能限制我自由探索。关于获得光源,可以从商人那里买。可以捡。可以用照亮的法术,卷轴。可以变身为动物增加视距。加perception也可以加视距。我为了图方便,用了夜视night vision。

关于怪物。这个就不多说了,直说一点。因为我ghost系列的怪物,普通武器是无法造成伤害的。最初我考虑是选择了fleching技能,可以得到魔法箭支,这个问题就解决了。

关于陷阱。陷阱足以致命。有直接造成伤害的,有中毒的,有使你被火焰包围的,有使你周围空地被冰块占据的,有使你周围的空气变成毒雾的,有吸干你魔法值的,有随机诅咒的,有让你掉去下一层的(如前文所说,会损失一点属性点)。我选择了trap lore。一劳永逸型的拆陷阱,前提是我能发现陷阱。

关于治疗。因为我选择了吸血鬼,所以我杀死人形怪的时候,有概率掉落血,可以用来治疗。另外,被偷袭的话,偷袭你的怪是人形怪,那他一定会掉落血液。所以,可以在迷宫里乱走刷血!(选择了吸血鬼就不能再神坛治疗,不能吃草药,也不能做白法师,没有治疗法术)

关于特殊地形。我曾经受够了不会游泳的苦,选了swimming。不会游泳下水的话,在水里走一格就是一回合,不论速度,并且会掉一点血。这很容易被会法术的水生怪伤到。而且地图大了会淹死,不淹死也会消耗很多的治疗。影响自由探索迷宫。

这几大样搞定之后 就随便加了一些辅助的技能。elf blood很超值。wisdom,后期技能,新手比较难得到好处。另外是魔弓手,mana技能很重要,9点mana相对就是3点属性点投资到mana上。这样一来使用arcane shot可以节省大量大量箭支。accuracy技能也是神技,因为它让一点dexterity等于一点dexterity加上0.5点attack。不仅在前期省下了宝贵的属性点,还是个后期技能。accuracy耗费两点初始技能点,但是可以换来7.5点attack,这是远大于2技能点换来3属性平均水平的。monster sense保证我看见隐形怪,下迷宫更轻松。射箭也轻松,也不会被视野外的后排阴了。

总结下,这样的配置,完全解决了食物,饮水,光源的问题。治疗非常充足,没有无法杀死的怪物。因为才下到30多层。肯定有怪物没遇到。以后肯定会因为魔法防御是负的而被法系怪欺负。最后,毒是致命弱点。如果遇到大型的沼泽地图,会死的很惨,几百的血也回不了毒造成的伤害。下次我一定不会选poison weakness。而且会加一个climbing

属性。

统计数字

最后谢谢大家能看完我的文章。我没在3dm发过什么正式的文字。姑且这算是我的处女文吧。谢谢大家。


这个游戏略小众,我希望能找也喜欢这个游戏的朋友。
如果大家对这篇心得有什么想法请慷慨跟帖。如果发现什么错误请私信我,谢谢大家!


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 03:35 , Processed in 0.800385 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表