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[心得] 刚刚又通了主机板虐杀原型2二周目最高难度,总结一下2代与1代在战斗系统的进化

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发表于 2012-7-24 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        不久前刚刚打完XO360版虐杀原型2 最高难度二周目,感觉2代的战斗实在是简单了很多,具体有这些表现:
       本作没有像前作一样,前作有跟格斗游戏一样的复杂出招表。2代就没有这些,每种进化武器基本就两种攻击模式,普通攻击和蓄力攻击。另外新增武器触手非常给力,基本上跟任何进化生物战斗都能打出硬直来,除了水螅和那个超大型BOSS级怪物。
       本作的能力升级和前作不同,本作的特殊能力和技能升级靠完成支线任务和收集任务解锁,进化武器级别和能力基本靠吸收特殊目标升级,主角等级提升只能强化诸如体力,能量,隐秘度,速度,跳跃力和反载具能力等基础能力的提升。(学习反载具能力后可以一键拆飞机和坦克)
       本作可以有可以任意搭配两种生化武器,选择能力绑定快捷键,按键就直接使用这种能力,可以在战斗中快速切换打出更高效率的输出。
       本作的没有A哥的黑又硬套装,只有盾牌,但是盾牌得到了极大强化,玩家只需要按防御键就能使用盾牌防御,而且盾牌还能进行防反攻击,基本上绝大部分的攻击都是能够防反的,连士兵和直升机发射的导弹一样能够弹回去,与猎手和仲裁者的战斗也因为防反而变的非常简单。
       2代主角到了中后期将获得召唤小弟的能力,一旦解锁这个能力之后玩家战斗压力就更小了,很多时候只要招了小弟,玩家只要防御就好了。
       游戏制作组在开发二代时,针对一代很多难点做了有针对性的反制招数:比如1代玩家到了后期在面对很多士兵枪炮围攻的时候颇感压力,2代上来就可以解锁一个无视子弹伤害的能力,而且2代士兵发射导弹前会有激光瞄准线和发射前的嘀嘀声作为提示。事实上很多敌人在有攻击反应之前,游戏都会有相应的按键提示,让玩家可以防御或者闪避对方的攻击。1代的超级士兵能力非常强,尤其是抱摔能力,A哥被几个超级战士一围简直痛不欲生。2代超级士兵就弱多了,首先攻击可防反,第二是其抱摔能力可以直接按QTE挣脱,基本上都是送肉罢了。至于猎手就更不堪了,都是防反削人棍的命。
       总之二代总体战斗难度下降了很多,而且游戏在升级机制上做了调整,2代杀人杀怪得的EP非常少,最高也就20点,升级得靠完成各种任务和挑战才行。
      如果是普通玩家的话,玩这代会感觉非常爽快,本作战斗手感是做的绝对好。而对于硬派一点的玩家来说,可能会感觉难度比较低没挑战性,建议你们可以直接选择从最高难度开始玩。实际上如果1周目通了之后继承能力玩2周目,一样非常简单。

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