本帖最后由 sunlingbuq 于 2012-7-28 15:24 编辑
在獨立區下載了這個遊戲以後,沉浸其中通宵了一個晚上,期間對投資田地裡的選項產生了一點疑惑和猜測,希望諸位與我探討指教 1·肥料
游戲裡的介紹是可以更高幾率種出高品質的蔬菜,而遊戲視窗畫面右下角Land值代表土地的肥沃度,Land越接近100,收穫物的品質就越好 。
Q:肥料等級對於收穫物的品質提升到底提升在哪裡?
吾提升肥料等級約十五時,高肥沃(>90)大幾率獲得品質B的收穫物。但是肥料等級四十級時,低於90的肥沃度同樣會得出C級品,隨著肥沃度降低而降低品質。在天氣非常適宜農作物生長需求的情況下,可以產出A級品質的收穫物,但是如果天氣不好,無論是0級、十五級、四十級的肥料等級都無法種出A級品質。 似乎肥料提升收穫的品質更在於收穫物的品質上限,因為這個遊戲似乎只有在土地肥沃度高&風調雨順的情況下才能得出高品質的果實(?)
2·農藥
等級越高,害蟲越不容易傷害作物。 農藥在這個遊戲里似乎是最超值的選項(?)
0級的時候種植的蔬菜較大幾率滋生蟲患。提升五級后,初始作物幾乎不會產生蟲患,隨著改良品種的星級提升,每次升個五級農藥似乎是個安全的選擇。[我
在進行實驗的時候把所有土地投資等級都提升到四十級,只有蟲害是真正被杜絕的,或者說,蟲害本身是一種小概率事件。] 3·實施自然措施
從遊戲第一個冬天,到我開始進行實驗前,我都保持著5-10級的自然措施等級(五級感覺太低於是又升了五級)。 夏季的颱風開了幾次檔都還沒有遇到過,而冬天一定會下雪,有著牧場物語經驗的我對這種自然災害類的天氣實在是非常擔憂,不過從一開始的五級自然措施到後來只有十級的程度的投資等級,都沒有遇見過游戲裡的惡劣災難氣候。(干季除外) 再次開檔,實測每月的具體天氣或某些特定氣候為提前確定的變量。 存檔時間第一年春的最後一天,夏季得到乾季氣候,讀檔三次依然。 存檔時間為第一年夏22日,天氣預報下旬有颱風天氣,符號為 【file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/SGTpbq/4984/00E55E23.png】, 夏30日時出現颱風天氣,重複讀檔5次皆同。順便測試了一下自然措施等級,40級時三作物(法希米亞草、高級芋頭)皆有幾率被颱風摧毀(每次一塊地?),五十級后測試三次未被颱風摧毀。 關於天氣 初步猜測下一季的氣候是完全隨機的(已測),當旬氣候現象根據天氣預報的概率決定,可能是固定的,也可能只是按照百分比決定(會不會因為當旬沒有發生而積壓到最後的幾天一定發生呢)。
4·實施野鳥措施&實施魔物措施
可以趕走野鳥的稻草人!(絕對沒有用吧?) Q:這些防護等級需要多高才能有效阻止鳥和魔物? 在我的檔案里,第一次出現野鳥是在入秋時節。作物成長為幼苗之後的階段時(成熟前的階段),就有幾率被野鳥襲擊,而且各種防不勝防! 鳥和魔物似乎都在同一時期出現,春夏好像並沒有鳥和魔物?(我第一次秋收的麥子就是被鳥吃了QAQ) 在四十級的野鳥和魔物投資等級的時候,高價值收穫物一樣有很大概率被襲擊(茶、麥、米),只有靠SL可以避免這樣的問題,十五級的時候兩者幾乎是必然對高價值作物襲擊(無法被抵禦),四十級的時候魔物出現的概率相較野鳥較小,兩者有一一半機會襲擊無效。(戰鬥犬好像有降低魔物襲擊的概率)
5·實施防盜措施
雇人保護你的菜地?(傭兵會一直盯著荒涼的菜地荒涼的你嗎) 和上一個問題一樣,小偷‘極大’概率偷走你的高價值作物,而且就算是升級到40級依然會被偷。吾的檔里有兩塊地的米都在成熟期的一天“同時”被偷走! ……不過好消息是,這傢伙只是每季都會偷你的菜,不是每顆菜都會偷。(結果還是一半一半? |