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[讨论] 一代与二代得相比~似乎二代比一代内容少许多了~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-8-2 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   通完2代再回顾下一代 似乎二代比一代简化了很多东西就比如切换武器吧   这方面我觉得变得方便了很多  但其将分左右键来换两种武器攻击减少了武器攻击得方式 在一代一种武器攻击方式有很多种不同得  二代反而简化使得游戏体验变得单薄了。。。。。

    大招方面呢一代大招起码有3 4招   现在二代就只剩下触须终结 而且一代还可在蓄大招蓄到一半放手也可发震动波击退敌人  拳套攻击好像稍弱了 在空中直撞地面这招变得伤不了多少血 在空中能运用得招数几乎剩下几招了。。。。。。还记得一代最霸气得那招在奔跑中按着左键Alex一个拳头飞出去一下灭了敌人爽爆了~!!还有俯冲得那招居然被删掉了。。。。很不和谐啊。。。。这么牛B得招~本人最喜欢用俯冲直撞地面然后步行装B~最帅得了~!!!!

    这一代消灭基地得元素没了 军事全变得剧情化起来  平时不能进大楼  只能剧情才能进  大楼也不能摧毁  而且2代要毁灭全部敌人只要全部基因100%基本瞬间秒了  难度降得很低载具可以秒杀我感觉就算有这么牛B得能力直接秒杀和开修改器没区别。。。。起码需要打到一定血量才出面秒杀得情况才是最好得  载具得款式也比一代少了

   我个人感觉怪物比一代少  除了大胖子和九头蛇还有那些大个子狗狗 进化体基本都找不到什么新怪物 boss都差不多是进化体没有新得  一代起码有大菊花 C叔  还有mother 很多得不同  打起来虽然比较有难度 但很独特 2代真得很平庸。。。。。除了最后与Alex一战 毕竟与一代主角单挑还是有些激动和不忍得

    其实2代控制变得更舒适反而却减少了很多以前得内容  新得元素很少  除了怪物终结一个新武器与召唤小弟这些亮点 但召唤小弟不能升级变成更牛B得其他怪物小弟却是遗憾。。。。。   2代变化与一代相比几乎没有什么差别  心思放在设计楼宇上是挺不错得  但楼宇只是辅助 角色得设计 游戏性得设计才是游戏得重要元素  

  最后2代我个人感觉只是变成了一款剧情之作与一代相比游戏性差了不少  剧情真得挺棒得  如果要出3代从现在看来2代结局要续上3代得话似乎很难再有联系了。。。。。。
  所以呢个人推荐1代还是比较好得  2代稍比1代差了  但也是不错得作品  虐杀系列不比其他游戏逊色绝对值得玩得~!!

  
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