高级玩家

- 贡献度
- 60
- 金元
- 2593
- 积分
- 499
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2006-3-21
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RT,一代里面有这个MOD,用了以后挺好使的,二代里面不知道修改哪个值。
- <root>
- <Materials override="TRUE">
- <Material name="15 - Default" diffuse="CrossBowBlue_da.dds" specularmap="CrossBowBlue_sp.dds" normalmap="CrossBowBlue_nm.dds" transparency="opaque" doublesided="false" specmul="1.0" specexp="25.0" parallaxscale="-0.03" parallaxbias="-0.015" lightmapsize="128,128" lightmapgran="7.0" lightmapID="-1" Lighting="LightGrid" ambient="0.0,0.0,0.0,255.0" sortingkey="0" alphathreshold="0.25">
<Shader library="..\..\..\..\..\shaders\Robot.ShaderLib" effect="EntityEmissive" paramstring="SelfIllum=art\Gear\Weapons\CrossBow\CrossBowBlue\CrossBowBlue_em.dds;SelfIllumPower=1.0;ClipTex=;clipvector=0,0,0,1;clipposition=0,0,0,1;postmultiply=1,1,1,1;materialparams=1.0,25.0,-0.03,-0.015;alphathreshold=0.25;" />
</Material>
</Materials>
</root>
代码如上,谁能分析分析?看有没有控制后坐力和散射的参数?
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