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[原创] 个人对质量效应3结局的理解

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发表于 2012-8-6 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天看了sunduda发的帖子,忍不住回了一贴,今天觉得拿出来大家讨论下也行,欢迎各种冲脸~
首先我认为,结局是真实的这一点是讲得通的。相关细节:如果军力不够,薛帕德被激光波及到以后,屏幕周围是红色的,也就是血不够的标志,而最后红光结局是被爆炸的火焰吞没,也没有呼吸镜头。如果军力足够,被波及到以后屏幕周围没有红色,红光结局中被爆炸的气浪掀翻,最后有呼吸镜头(废墟),而薛帕德的铭牌最终也没被挂上诺曼底号(蓝绿结局是挂了,薛帕德应该是牺牲无误)。也就是说军力差的话横竖都是死地球也毁了,稍好一点的话地球保住了,熊孩子也稍微看得起你弄出了融合结局,军力再好一点,鱼死网破还能捡回一条命。
也就是说自身实力越强结局越好,这个是符合逻辑的:实力不够,熊孩子很看不起你,从对话中可以看出。“why are you here?","you deserve it"(你活该),都很不客气。如果军力够一定程度,熊孩子比较客气地叫你”wake up",也不会说你活该。
至于熊孩子,首先他跟收割者是一伙的,证据:幻影人想控制我们,但是他不能,因为“我们”已经控制了他。
其次,楼主讲的熊孩子是一种教化这个我基本同意,形象问题如果硬要解释的话,就是执行教化的时候使用了熊孩子的形象,到最后为了利用这一点AI又变成相同的形象。利用这一点干什么呢?应该是造成主角的心理防线崩溃,使之做出对自己有利的选择,同时让主角自杀。
另外补充一点是,教化的执行者应该是收割者,如果教化又神堡执行那显然不合理,而由更接近人类和其他有机生物的收割者执行,无疑更容易而且更加有效率。硬说证据的话,就是二代中收集者将军是被harbinger控制的,推断教化也是从harbinger类型的个体执行的。再有就是,被教化的个体(幻影人),也可以独立进行教化(安德森中弹),因此猜测教化是手下人干的,而神堡本身不能干。
最后主角被激光波及以后,那只收割者估计忙着作战去了没想到主角没死,还用手枪突破了守卫用嘴炮突破了幻影人,于是主角上了神堡见到熊孩子。
然后,主角的出现突破了熊孩子的设计(熊孩子本身是没战斗和教化能力的),于是出现了结局的选择。至于开枪导致轮回继续,我的解释是在熊孩子判定自身处于危险状态或者遇到威胁时(主角射击),则神堡紧急关闭。这我理解成一种简单的条件判断机制:不管在什么情况下,当自身受到威胁时(开枪)做出的防御机制。而从最后动画得知,擎天炉只是一个发射装置,神堡则包括了动力系统和命令系统,因此神堡关闭则擎天炉无法发射,利刃舰队最终不敌收割者。
三个结局中,蓝光是薛帕德用自身意识代替熊孩子,绿光是大和谐,红光是有机体的解放,无光则是后代(貌似也是人型,但是不能从讲英语和外形判断其就是人类......)打败了收割者。都合情合理,但是结论是这几个结局都是真实的。但是,不管是哪个结局,我认为都超出了本来收割者教化的目的,因为原计划是阻止擎天炉的完成并完成收割。收割者层层抵挡主角的步伐,但还是让主角接触到了熊孩子。当然,熊孩子的话中也不能说不带有倾向性,这一点也符合AI变成熊孩子的形象和主角对话。应为熊孩子多少是代表收割者说话的,但到最后,估计收割者都很忙,所以最后的对话应该不是教化,而是单纯的嘴炮对战了。
另带一提的是绿光结局。这个我想是熊孩子一开始也没想到上来的是个合成体,因此这个结局不在当初设计的范围内。当初的设计应该是要么控制要么毁灭。因此一定程度上讲不选绿光有点浪费了......而蓝色结局中神堡得以保全,貌似质量中继器也没怎么损坏;红光结局是神堡和质量中继器都坏了,但从此有机体解放了。三个结局各有利弊只能这么说,相信不同的人选择不同。


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