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[原创] 视频一如既往地做的牛逼闪闪,但对于T组心中还是有条刺

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发表于 2012-8-17 00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 guanjd 于 2012-8-17 00:35 编辑

我在这里先说明一下,从2009年的COD6开始我每一作COD均有入正,到现在为止,我也未对这几作cod的游戏品质抱怀疑。

但一个好的游戏,必须要有好的配套,比如游戏接入联网对战的方式,种种。

COD8的联网方式是沿用COD6的随机配对,所以即使我们不是每天都获得好的游戏体验,但起码不是每局都是同一个Host,我们还是在大部分情况下能获得低延迟的游戏体验的。

大家别忘了2010年的那个11月...PC正版众们是多么难堪。

好吧,这次我觉得优化方面应该是有改进,402多次提到PC版不外包。

但是,网络问题呢??这可是硬伤,估计再过一两个月又会出现一个投票网站建议服务器摆哪个国家...

我很记得那时候,刚激活游戏的那一周,可以刷出满屏幕的日本服,还是低延迟80左右。那时候觉得很爽,觉得这300块花的太值了...其实跟暗黑3亚服一样道理,低ping但是丢包还是丢死人。

一周后发现,一个日服都刷不出...杯具了,都是200左右的美服。后来有朋友出资租了一个月的服务器,但这明显是蛋疼所为,你租了又怎么样,服务器还是在日本...

耐玩度就是不到3个月(期间不少时间是僵尸模式玩的),之后偶尔打开玩玩,哥们又回归了COD6...

吐槽完毕,希望今年有些新颖一点的方式解决广大玩家的延迟之痛

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