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[资料] 【8月19日版】开发版大法师新增高级技能树——以太系资料(法师果然是亲儿子)

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发表于 2012-8-17 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yktang 于 2012-8-21 15:49 编辑

以太射线(aether beam)
射程6,冷却12,施法时间1轮
你聚集以太能量灌入一个旋转发出奥术射线能造成xx点奥术伤害的陷阱,同时它有25%的几率沉默目标生物。
陷阱持续数轮,并能向周围发出5道射线。如果站在陷阱上只有10%的伤害,并且不会沉默。敌人可以拆掉陷阱=。=

几条射线同时照成的伤害和沉默几率还是比较可观的,问题在与不容易打中敌人而且近距离使用会误伤自己=。=

以太裂缝(我更喜欢叫它奥术爆炸,aether breach)
射程7,冷却8,施法时间1轮
打开一条临时通往以太位面的裂缝,在目标区域周围随机产生x次奥术爆炸。
每次奥术爆炸能在2格范围内产生xx点奥术伤害,在一轮之内只能发生一次爆炸。

伤害十分可观,到后期甚至能造成2000以上的伤害(70sp)。不过能不能全数击中一个目标我不确定,但距离近点肯定会误伤自己一次。

以太之躯(Aeather Avatar)
射程10(不知道作者怎么想的=。=),冷却40-X轮,施法时间1轮
一股沛然而莫能御之的以太能量充入你的躯体,它将会围绕在你周围x轮时间。
状态持续时间内你只能使用奥术系或者以太系的法术,你的这些法术冷却时间会减少3轮时间,奥术伤害提高25%,并且你可以随时使用干扰护盾,法力上限同时提高33%。

从某方面来说很强大的技能,至少奥术射线可以一直用了。(当然,你得把干扰护盾和防护系点满才有这么强壮)

以太之力(或者说神圣以太=。=Pupre Aether)
持续技能,冷却30,施法1轮
纯净的以太能量环绕在你周围,增加你x%奥术伤害,提高你xx%奥术抵抗穿透

好吧,高级元素系T4的奥术版本,最高10%的奥术伤害和50%的奥术抵抗穿透,和高等人类配合在适合不过了。







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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-8-17 23:12 | 只看该作者
大召唤术@marblezls


……3dm居然没有这个功能
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硬硬的板凳
发表于 2012-8-18 00:14 | 只看该作者
碉堡了……玩奥术的人直接都是奥术配合护盾的阵地坦克了

直接开时间加速配合1回合的奥术射线……老天……我怕碰到这样的敌人……
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冰凉的地板
发表于 2012-8-18 09:02 | 只看该作者
zjwzero 发表于 2012-8-18 00:14
碉堡了……玩奥术的人直接都是奥术配合护盾的阵地坦克了

直接开时间加速配合1回合的奥术射线……老天…… ...

老套了

来个动作之后卡啦一下画面卡住
银幕整个LAG接著看到直接转移到死亡空间
然后画面出几条线一个波的特效
打开LOG看看发生啥结果看到一串数字

休息好回去以后检查怪物
发现技能加速几百%一发射线3-500
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发表于 2012-8-18 09:10 | 只看该作者
yktang 发表于 2012-8-17 23:12
大召唤术@marblezls

我来了……
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发表于 2012-8-18 10:04 | 只看该作者
tienhaoshu 发表于 2012-8-18 09:02
老套了

来个动作之后卡啦一下画面卡住

什么怪物spell speed能百分之几百……
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发表于 2012-8-18 11:29 | 只看该作者
zjwzero 发表于 2012-8-18 10:04
什么怪物spell speed能百分之几百……

什麼SPELL SPEED?
说的是整体速度
.......
这种怪最常见的就是套影舞或时空卫士的精英怪
不是指新加入的随机精英
恐惧王座裡面一个UNIQUE矮人有时候就会套
不过不是每次做為楼层BOSS都会出现,出现了也不一定是

家裡迷宫会有(反正绝对不打的),古精灵遗跡,地下墓地
新大陆4个基地跟祖坟出现机率都高
最后一关更是会出,BOSS的加速比起来跟苟S一样
后期可送N盾墙跟命中XX的被动/持续随便拿出来都是9X的闪避9X的命中
法系怪还要上9X的SP,武器掌握也要配个几百%才够身分
........
被动无上限的东西到现在都没修正
所以"普通随便过"的"各種無敵強大"帖我基本都不参加
硬扯到最后肯定要出问题然后接著扯N个回覆
最后咬輸了還要扯到年龄/RP/学歷/文化水平/世界名著/哪任职/薪水多少

完整句应该是"我认為如果普通打很多次不犯错总有一次不出这种BT东西就可以过"
有些地方不是说要绕就可以绕
这次状况可以处理下次也可以处理的
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发表于 2012-8-18 13:55 | 只看该作者
奥术进阶系啊这是
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发表于 2012-8-18 21:17 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-8-18 21:22 编辑
tienhaoshu 发表于 2012-8-18 11:29
什麼SPELL SPEED?
说的是整体速度
.......

普通也没这么夸张,地下墓地从来不去,精灵废墟等级高了才去,pride出三精英的位置是固定的不存在问题。
祖坟指哪个迷宫?和自己分身打那个从来不去。
只有high peak可能遇到比较厉害的,但那时候的人物要不本来有侦查技能,要不10格以上的感知魔棒在手,外加生命之血。

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发表于 2012-8-18 21:21 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-8-18 21:24 编辑
zjwzero 发表于 2012-8-18 00:14
碉堡了……玩奥术的人直接都是奥术配合护盾的阵地坦克了

直接开时间加速配合1回合的奥术射线……老天…… ...

元素的高级系本来就强,以前忽视了。
最近试了下高级电系,无限眩晕加飓风太可怕,满级的飓风三格范围不会误伤,遇到一群敌人可以一下上好几个,两三轮后就全部灰飞烟灭……不过这角色在dreadfell自大死了,因为太迫不及待的想要去找兽人大队开刀,看看能不能5轮内清场

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发表于 2012-8-19 10:03 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-8-19 10:06 编辑
tienhaoshu 发表于 2012-8-19 04:33
说的是普通,困难属於机制外自行挑战不讨论

固定位置精英跟UNIQUE从来都不是问题

elite的技能是固定的,elite boss才是套模板,elite boss不会随机出现,或者说我还没遇到过……

支线多命全部可以做,单命小心点大部分也可以做,有的不是去不了而是对通关影响不大但是累人,所以我懒得去做。
支线本来的目的就是可选的,不然就不叫支线。有的具备更大的挑战性,也就是说有把握去就可以去,没有大可不去。
现在后期的人物都有感知魔棒在手,只要愿意不太不可能出现突然撞见被秒一说。

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发表于 2012-8-19 17:25 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-8-19 10:03
elite的技能是固定的,elite boss才是套模板,elite boss不会随机出现,或者说我还没遇到过……

支线多 ...

重点就是累人,所以不能全程心眼
要全程开心眼,他把每个迷宫再砍30%面积应该就可以

感知魔棒是啥?那个心灵感应全种类的还是说侦测魔棒?
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发表于 2012-8-19 17:41 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-8-19 18:02 编辑
tienhaoshu 发表于 2012-8-19 17:25
重点就是累人,所以不能全程心眼
要全程开心眼,他把每个迷宫再砍30%面积应该就可以

dreadfell开始脆皮基本都是全程侦察……有侦查能力的职业先搞清楚敌人种类分布再决定怎么打,是战术环节里必须的一步,而不仅仅是防被秒。血厚的战士可以看情况Z
插眼我不觉得麻烦,快捷键随手就扔了

感知魔棒就是显示一定范围内所有怪物那个

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发表于 2012-8-19 18:02 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-8-19 17:41
dreadfell开始脆皮基本都是全程侦察……有侦查能力的职业先搞清楚敌人种类分布再决定怎么打,是战术环节里 ...

全程拿根管拤搓.移动身上带著奥眼我试过几次
太累,这个"愿意"太悲惨

话说我是觉得迷宫可以砍掉一半面积
不影响内容又少了很多单纯為了累积压力的东西
现在又有新迷宫了
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发表于 2012-8-19 18:06 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-8-19 18:17 编辑
tienhaoshu 发表于 2012-8-19 18:02
全程拿根管拤搓.移动身上带著奥眼我试过几次
太累,这个"愿意"太悲惨

用侦查魔棒探测的战士职业很多地方都可以直接Z,有眼的职业拐角顺手扔就完了,哪个很麻烦……难道你后期还打算Z?
脆皮需要侦查的迷宫也不多,dreadfell、军械库、前3个pride、high peak。法师塔够小不存在。
我几次都是前2个pride打完装备就足够通关了,因此基本都不考虑很偏门的分支
我上次狂战Z到high peak后,还不是老老实实用魔棒慢慢打

话说回来,普通难度能一下秒掉玩家的怪物基本上只有high peak的某些随机boss才做得到
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