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[原创] 不要在问为什么pC难破了...~~不明白的进来听我拽两句 然后我接你的喷

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发表于 2012-8-18 12:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 443694214 于 2012-8-18 13:42 编辑

你们得知道SE现在为什么横跨多平台 .当年不可一世单平台制霸 现在先是360 然后现在又pC..已经不是神了~他更容不起失败[SE更是对PC平台不会客气]比小厂商还要糟糕!老看到有问pC 好多天没的 为什么360秒破
我想说第一破解机制不一样..360游戏没有加密 主机只要是自制系统或刷光驱的直接就能玩
而PC游戏肯定加密相当高.SE刚愿意发展PC平台你认为他那么容易让自己失败?你看EA  动视暴雪 老卡  可乐妹之类的..基本PC你愿意破就破 我不指望你PC能贡献多少收益~!
但是一些靠游戏翻身的厂商就没那么好说话了.他们靠游戏走红 靠游戏生存当然要想点办法
PC虽说没什么大的收益 但是能拖你一天 就有等不及去买正版的 拖一天是一天~ 拖一天就是一天收益
能贡献多少是多少 所谓聊胜于无 明白么[刚了解这游戏是SE的.SE一直对索尼以外的平台不厚道.也就近两年随着看家作品FF和斗恶龙有点疲软才开始多脚发展.这才吧FF13带到360上去 这次搞PC 更不会客气的~!] 而且SE在PC领域 基本跟小厂商没啥区别 它更不允许失败. 毕竟FF已经不是当年的FF了

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