3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3640|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[原创] 这种沙盘游戏最吃配置了 也不一定都是优化不好的原因

  [复制链接]

327

主题

1288

帖子

2101

积分

游戏达人

游戏碾压者

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
308
金元
8686
积分
2101
精华
0
注册时间
2012-1-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-8-19 23:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
gta  黑道圣徒 刺客信条 虐杀原型 黑色洛城 蜘蛛侠等等~都是这类沙盘游戏,
而且基本上都有大批的人抱怨它们的优化不好 玩起来帧数过低
其实大家也都清楚
这类游戏要渲染整个城市和街道 车辆 路人的渲染,还有大量的ai和特效计算
自然要占用比线性游戏多上甚至几倍的资源 在全开效果的情况下 对cpu和其他硬件是种极大的考验
很多时候现今最好的电脑配置,也未必承受得起,更别说大多数的一般配置,
想全程60帧运行更加是不太可能的事。

个人感觉其实现在过剩的是显卡而不是cpu 大量需要依赖cpu的游戏如今只能还做到比较简单的互动
即使是gta4这种,还是有很多不够人性的地方,也许开发商可以做得出来,但是肯定没有任何配置可以跑得动。
想要真正模拟现实世界 硬件还有很长的路要走啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-24 21:54 , Processed in 0.028320 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表