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[讨论] 刚才看的104客户端解析,巫医这是逆天了还是之前太渣了...

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发表于 2012-8-20 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原贴地址 http://bbs.d.163.com/thread-172262915-1-1.html
别的职业不说了,都是增加伤害,但是巫医感觉加强太多了.....之前简直是弱暴了

巫医:  

1.被动,生生不息:

每当12码内的敌人死亡的生命圈,有30%的几率(之前5%)召唤一只僵尸犬。随拾取范围增加而增加。

2.被动,魂靈歸體(春哥):

恐惧、灵行、灵魂收割CD减少2秒(不变),下次受到致命伤害时,自动进入灵魂之境,持续2秒(以前3秒),并回复生命值的15%(之前是10%)。此效果没90秒触发一次。

3.被动,精魂回湧:

精神类法术,每10秒返回49点法力(之前是10秒返回30%)。精神法术符文:噬魂,恐惧,灵魂收割,灵行,混乱,灵魂弹幕。

4.被动,預知探求(4CD):

当火球,蛤蟆,吹箫造成伤害时,法力恢复提高30%,持续为5秒(以前是4CD提高300%法回)。

5.被动,剝削死者:

8码内的敌人死亡时,恢复2%的生命值和法力值(之前都是1%),所有的CD减少1秒。随拾取范围扩大而扩大。

6.被动,部族儀式:

大巫毒仪式、妖术、巨尸、召唤僵尸犬、混乱,冷却时间减少25%。(多了巨尸、混乱和僵尸狗)。

7.召喚殭屍犬:49法力,冷却时间45秒(之前60秒)。

    火焰犬:每秒对敌人造成2%武器伤害值的火焰伤害。

8.毒液吹箭:

  烈焰吹箭符文:伤害为180%(之前为160%)。

  尖脊吹箭符文:每击中一个敌人获得29法力(之前25法力)。

9.屍蛛:5法力,掷出装有4个蜘蛛的罐子,死去之前对附近的敌人造成120%(之前只有16%)武器伤害值的物理伤害。

  烈火蜘蛛:召唤烈火蜘蛛,并造成156%(之前只有21%)的武器伤害值的火焰伤害。

  育雛蛛后:召唤一只可以生出小蜘蛛的珠后,对范围内的敌人造成630%(之前16%)武器伤害值的毒素伤害,持续15秒。你可能只召唤一个育姆蜘蛛。

  跳躍蜘蛛:召唤跳蛛,最远可大25码,造成144%(之前19%)武器伤害值的物理伤害。

10.亡者之握(死握):123法力,冷却时间8秒,使敌人移动速度降低60%,并造成320%(之前20%)武器伤害值的物理伤害,持续8秒。

  屍鰻之襲符文:增加416%(之前26%)武器伤害值的物理伤害。

  死即是生符文:死握范围内,敌人死亡后,将有10%的机率(之前5%)产生一个血球或召唤出一只僵尸狗(以前没有召唤僵尸狗)。

11.魂靈收割:

   魂魄凋零:使受影响的敌人移速降低80%(之前是60%)。

   復仇怨靈:受影响的敌人会受到230%(之前70%)武器伤害值的物理伤害。

12.召喚蟲群。

   疫病蟲群:死于虫群的敌人,会留下一圈蝗虫群,造成75%(25%)武器伤害值的毒素伤害。

13.魂靈彈幕:108法力,以灵魂之力攻击一个目标,造成230%(190%)武器伤害值的物理伤害。

   魂靈之井:召唤一个额外的灵魂,追击其他目标,造成65%(30%)武器伤害值的物理伤害。(不知道此处是否有误,之前是3各灵魂)

   幽魂魅影:召唤一个幽灵,持续5秒,对10码内的所有敌人造成225%(45%)武器伤害值的物理伤害。

   凌空幽魂:召唤一个可持续20秒的幽灵在你上方盘旋,对附近的敌人放出灵魂箭,造成1667%(28%)武器伤害的物理伤害。

14.懼靈:37法力,冷却时间16秒(20秒),戴上恐惧面具,恐惧12码内所有敌人,使他们因为害怕而逃跑,持续4秒。

15.火焰炸彈:10法力,抛出一个会爆炸的骷髅,对8码范围内所有的敌人造成110%(85%)武器伤害值的火焰伤害。
   
    鬼火爆炎:除了本身的爆炸外,抛出的骷髅会引发更大的冲击波,对28码范围内所有的敌人造成额外的30%(20%)武器伤害值的火焰伤害。
   
       烈火池:爆炸后留下一个火焰池,每秒造成36%(8%)武器伤害值的火焰伤害,持续3秒。
   
       烈焰火柱:化作一道火柱,对最近的一个敌人喷出火焰,在6秒(3秒)内造成640%(140%)武器伤害值的火焰伤害。可能同一时间只有一个烈焰火柱存在。(不知道这最后一句翻译的对不对)

16.強酸毒雲:172法力,酸雨从天而降,最初造成115%(100%)武器伤害值的毒素伤害,然后在3秒内对区域内敌人造成150%(75%)武器伤害值的毒素伤害。

   屍體爆彈符文:唤起一具会爆炸的尸体,对范围内的敌人造成230%(从200%)武器伤害值的毒素伤害。

   酸蝕泥怪:在地面上的强酸形成一片黏液,对附近敌人造成250%(25%)武器伤害值的毒素伤害。黏液可持续5秒。

   慢性灼蝕:留在地面上的强酸会造成300%武器伤害值的毒素伤害,持续6秒。

   死亡之吻:吐出一团毒云,最初造成127%(116%)武器伤害值的毒素伤害,接着对待在范围内的敌人造成165%(83%)武器伤害值的毒素伤害,持续3秒。

17.巨屍:147法力,冷却时间60秒,召唤一个庞大的僵尸为你作战,每次攻击可造成100%(25%)武器伤害值的物理伤害。(尼玛,这是巫医的分身么?组队打麻将咯)

   巨靈惡屍:巨尸获得顺劈斩的技能,允许其攻击多个目标,造成130%(从33%)武器伤害值的物理伤害。

   狂怒巨屍:召唤一个更强大的巨尸,只持续15秒。巨尸的拳头燃烧着火焰,可造成110%(55%)武器伤害值的物理伤害。

   悍猛巨屍:巨尸获得定期猛击敌人的能力,并造成200%(100%)武器伤害值的物理伤害,同时使敌人昏迷3秒。

18.靈行術

   靈肉分離:对灵行状态下穿透的敌人,造成每秒225%(100%)武器伤害值的物理伤害,灵行状态持续时间2秒。(这句话的,每秒、2秒,可能有误)

   晦影震爆:当灵行状态结束时,你的身体会爆炸,对10码范围内的所有敌人造成310%(85%)武器伤害值的火焰伤害。

19.突屍衝撞

   殭屍湧現:召唤3只僵尸向前冲,每只可造成115%(72%)武器伤害值的毒素伤害。

   毒屍衝撞:突尸背后留下一片毒云,对毒云范围内的敌人造成240%(25%)武器伤害值的毒素伤害,毒云持续3秒。

20.火蝙蝠:123法力,召唤一群火蝙蝠燃烧前面的敌人,造成180%(150%)武器伤害值的火焰伤害。

   飢渴蝙蝠:迅速召唤蝙蝠攻击附近的敌人,造成350%(280%)武器伤害值的火焰伤害。

   瘟疫蝙蝠:召唤疫病蝙蝠飞向敌人,并感染它们。初始造成的伤害并不高,但随着时间的增加,最高可造成270%(225%)武器伤害值的毒素伤害。

   蝙蝠旋風:召唤的蝙蝠在身边形成一道旋风,造成234%(195%)武器伤害值的火焰伤害,蝙蝠造成的伤害每秒提高20%(10%),最多可提高100%(50%)。
   
21.疫病蟾蜍:12法力(34法力),释放一大把蟾蜍,对接触到的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害。

22.亡者之壁:103法力,冷却时间25秒,召唤一排僵尸攻击附近的敌人,造成800%(80%)武器伤害值的物理伤害,持续5秒。

   亡壁屍障:提高的僵尸墙的宽度。
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