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[讨论] 看到那么多人纠结娱乐性,难道你们都忘了这游戏其实是一款RPG么?

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发表于 2012-8-23 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对,重点就在于扮演,玩了那么多RPG大作了,难道你们还不理解角色扮演么?以前的游戏里你们扮演的都是英雄,正义的化身,都是一些很牛逼的角色,而黑魂里你们只是一个屌丝,外表甚至和一个小怪一样,但是你们的任务却是杀掉恶魔,拯救世界,成就感就在这里,角色扮演的魅力也在这里。
何况这个游戏的关卡设计,丰富的世界都是一绝,难度吓死人,但是随着游戏深入你会发现更多惊喜,越难的地方越可能藏有丰富的宝藏,殊死搏斗几十个回合最后战胜BOSS后的喜悦感,走出遗迹后看到阳光的那种得到救赎的感觉,都是无与伦比的,为什么要纠结于画面和难度呢?联机的时候经常看到有人写太阳万岁,这就是一种在游戏中得到乐趣的真实写照啊……
只能说如今游戏快餐化越来越严重,玩家们都被惯坏了。。相信我,如果你定下心来好好玩个六七个小时,或者有心撑到十个小时以后,你会发现这才是数年难遇的神作……
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