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[心得] 这游戏到底好玩在哪?为什么褒贬参半?

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发表于 2012-8-24 10:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
常常怀念以前红白机时代 为了什么一条命魂斗罗奋斗在电视前  当时都是一群小孩围着看高手打  那种被折磨然后再政府的感觉   伴随着PC普及慢慢消失。。

PC时代是个快餐时代 网游 单机 修改器 攻略。很多时候大家只是在体验游戏 或者享受感官的快感  

基本很多游戏是下了看看画面 无脑的一小时就删  剧情好的玩一周目就删  

知道Xbox接触 黑暗之魂 ,习惯性的玩了10个小时  在不死城 卡在黑骑士那1小时 怒砸手柄 什么烂游戏

过了2天看了攻略在尝试  过了黑骑士  在牛头那继续卡1小时  我就想靠 开发组全家 做这么难的游戏 真TM恶心

过了一个月同事说这游戏不错  好吧当时实在无聊  又犯贱的拿起手柄 继续被BOSS操   

这次我沉迷了 慢慢体会到这游戏的真谛  就是在被蹂躏的过程中 找寻进步乐趣  一步一步的其实是在挑战自己的耐心 冷静

这游戏给你的快乐是源于 痛苦中的成功  就像爬山一样 过了一个boss就像登上一座山顶  之前爬山的痛苦有多大 到达山顶的快乐就有多大。

也许这才是自己玩游戏最纯正的快乐源泉   游戏的庞大开放式场景 各种隐藏的机关 小道 道具 还有看着让人心跳的BOSS 刺激着小心脏的快感  都让人不能自拔

那些很多玩了个开头觉得想骂人的 放弃的 绝对视这游戏如垃圾   如果你玩到后面的人会发现这才是真游戏 例如你童年的游戏乐趣一般  这才是纯正的游戏


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