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[讨论] 看了下制作族,不是BioWare,所以……

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发表于 2012-8-29 01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mingyueshen 于 2012-8-29 01:58 编辑

我还想呢bioware不是早和雅达利闹掰了么,居然肯回过头来做博得重置版。看完制作组才明白啊,只是挂着羊头卖狗肉罢了。这狗肉好吃不好吃,就要看这接手博得的制作组什么水平了。希望雅达利别把博德这金字招牌砸了。听说博德之门3也是这个小组开发?总体来说不看好,bioware的风格不是想学就能学的。
不是bioware的博德之门,还会好玩吗?
现在的心情概括成一句话就是——白激动了!

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发表于 2012-8-29 11:18 | 显示全部楼层
期待经典回归啊
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发表于 2012-8-29 18:03 | 显示全部楼层
又不是全部重新制作一遍,跟以前的能有多大区别?
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发表于 2012-8-30 19:11 | 显示全部楼层
这是重制版啊,只是加了几个人和场景而已,其他都一样的
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发表于 2012-8-31 09:04 | 显示全部楼层
BIOWARE风格?现在他的风格就是一个游戏拆的零散,卖个主体,然后两年里不停的发售dlc,好好一个游戏被肢解了卖
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发表于 2012-8-31 10:21 | 显示全部楼层
这就是 在原来的 基础上,优化一下 画面和 界面

增加点内容

最主要是 可以运行在 WIN7 和 平板上。。。其他没有区别,也不需要什么BIOWARE 。。。因为根本就没变
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发表于 2012-8-31 12:32 | 显示全部楼层
就是 根本没什么变动 相当于加了几个小mod
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发表于 2012-8-31 19:48 | 显示全部楼层
从无冬之夜到龙腾,不要说达到博得之门的高度,连上古卷轴都比不过了,从龙腾2来看,bioware再不改变策略就该玩完了
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