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[讨论] 关于民兵修改的几个问题,修改大神请进......

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发表于 2012-8-29 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近想要修改民兵的装备并且加强民兵能力,在网上修改教程中找到了如下代码:

Character ("Revolter1", 1)   {...}
Character ("Revolter2", 1)   {...}
Character ("Revolter3", 1)   {...}
Character ("Revolter4", 1)   {...}
Character ("Ferdator", 1)  {...}
Character ("Recruit_Militia1", 1)  {...}
Character ("Regular_Militia1", 1)  {...}
Character ("Veteran_Militia1", 1)  {...}
Character ("Elite_Militia1", 1)  {...}

在character.txt中修改了其中民兵的属性与装备参数时有以下问题:

1.修改服装后,只是改变了一部分民兵的衣服,像Mine,Cambla...等城市中的民兵依然穿着黄色或蓝色的“囚服”,那么这部分NPC对应的代码在哪里

2.个人感觉想要加强民兵的能力只需要修改两方面,属性(视野,枪法,灵巧)与武器附件,尤其是武器附件的缺失使民兵和敌人的差距(准确度与开火时间)过大,问题是如何给民兵修改添加武器附件?在如上代码中使用Additem指令无效。

希望各位修改大神分享一下宝贵经验
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