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发表于 2012-9-1 05:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 alexavril1 于 2012-9-1 05:37 编辑

1.本人玩的盗贼,搜了一些加点的帖子,都说体力(+HP)和耐力(+防+抗)优先加,敏捷的话能拿起武器即可。为了轻盈灵活,穿的初始的小偷套,武器是木盾+弯刀。问题:虽然我知道这游戏没职业可言,但是这样加点真对吗?攻击太低了,耐力加了也不见防御有改善,被小偷砍直接出血,普通枪兵爆菊一下都不死的,打石像鬼那我实在忍不住加了两点敏捷……难道说,攻击完全要靠强化装备来提升吗

2.负重和灵活度的问题:现在的装备初始小偷套+木盾+弯刀,闪避和跑动很灵活,但是装上弓和箭后明显慢了,更不用说穿上链甲了。请问加什么属性可以在更重的装备下依然保持原先的灵活度呢?力量?

3.顺序问题。虽然我知道这游戏也没什么顺序可言,但是现在真的不知道干嘛了。我是出了不死院,杀了牛头和石像鬼,试过在桥上杀喷火龙,但是不知道为什么龙的血掉了三分之一后再也不掉了……我以为是剧情不到的问题,就去别处,铁匠楼下的boss暂时没去招惹,现在在下城区被小偷们和羊头虐。问题:请问正常的顺序是杀了石像鬼敲了钟后去哪呢?羊头那架势貌似现在是过不去了,它砍我一下一大半,地方小又没地方喝药,喝药的下场绝对是死,龙又磨不死……

4.我不知道现在的阶段在哪,但是对于正常的游戏体验来说,打到我现在在的地方怎么说也得一下午,但是为什么打出来的装备全是“战士”的呢?什么恶魔斧重盾重甲……全部戴不动,就打小偷爆了件盗贼皮甲一看还没初始的衣服好……

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