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[讨论] 如果失去育碧,游戏世界将会怎样?

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发表于 2012-9-3 10:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   我总觉得从一个人玩的游戏中就能大致判断他的品味,至少我的朋友里很少有人玩CF。游戏不是一个工具而是一种文化,从这个角度来看,我们的确要感谢育碧,抛开它的渣优化不说,这个公司的确给我们带来了很多有内涵的游戏。作为军事迷兼游戏迷我第一次接触育碧的游戏是《幽灵行动1》,一进入游戏就被它的背景音乐所感染,游戏素质更无需多说。我最喜欢的是《幽灵行动3》的背景音乐,有的时候不进入游戏只停留在菜单里就是为了多听会它的背景音乐。仅从汤姆克兰西品牌来说就满足我关于军事游戏的一切遐想,《细胞分裂》、《幽灵行动》、《彩虹六号》、《鹰击长空》这些游戏经久不衰的原因是它们都有一个宏大的世界观,这是其他游戏不能比拟的。
     汤姆克兰西以外的游戏同样是可圈可点的,《波斯王子》,《刺客信条》,《雷曼》,《猎杀潜航》、《孤岛惊魂》等游戏都是出自育碧的。值得一提的必然是《刺客信条》游戏了,本以为是一款纯动作类游戏,玩上以后没想到还结合了历史、宗教、科幻、阴谋论等元素,像是一部宏大的历史剧,而且玩家不是看客还可以亲身体会,原来游戏还可以这么做!!!
     我不知道经济危机对游戏产业到底有多大影响,但是我发现现在的玩家要求越来越高,制作成本也水涨船高,诸多小型的游戏开放商都倒闭了,所以要感谢育碧这样的公司,希望它还能有更多经典的游戏问世,同时还要照顾PC玩家的感情,优化厚道一些就好了。
    最后我照了几张电脑里育碧游戏的截图,配置比较渣,大家将就看一下吧。

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