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发表于 2012-9-4 15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ganxinyu123 于 2012-9-17 12:11 编辑


NBA 2K13 任天堂 Wii U 版演示



NBALIVE与NBA2K篮球游戏发展史



2K13 演示





梦一队VS梦十队






NBA2K13 亚洲媒体见面会     转2k中文网

为了配合即将在台湾推出的NBA 2K13上市,2K Games Asia 于台北市 GORDON BIERSCH 敦北店邀请了亚洲地区各国的媒体,举办了《NBA 2K13》亚洲媒体见面会。并在会中邀请到游戏制作人 Erick Boenisch 亲自来台展示《NBA 2K13》的游戏内容以及特色,并在会后接受了亚洲媒体的联合访问。






制作人 Erick Boenisch 加入 Visual Concepts 开发团队至今有超过 10 年的时间。他经手的第 1 款 NBA 游戏作品是《NBA 2K3》,他也参与制作过《NFL 2K》和《MLB 2K》系列。过去几年,他专心担任《NBA 2K》系列制作人,并持续拓展《NBA 2K》系列模拟篮球游戏体验。
而《NBA 2K12》在全球销售量突破 500 万套,拿下超过 25 项年度最佳运动游戏大赏,是全球最畅销 NBA 电玩游戏模拟系列。今年《NBA 2K13》收录了改良的“个人生涯(My Career)”模式,以及包含了右类比操作、Kinect、招牌技巧等等创新要素,来带给玩家目睹 NBA 史上最出色球员与改朝换代后起之秀的精彩对决。



游戏制作人 Erick Boenisch 在亚洲各国媒体期待之下登台展示《NBA 2K13》游戏特色,而制作人首先也特地选择在台湾极具人气的球员“林书豪”来亮相展示。接着制作人解释了本次《NBA 2K13》中改良极大的一个模式-“个人生涯(My Career)”模式特色。




“个人生涯”模式,比起系列作中的“我的球员(My Player)”模式,更加强化了角色扮演(RPG)玩法的要素。玩家不只要在《NBA 2K13》自己创建一个球员在比赛中冲锋陷阵,更要“扮演”这个球员在游戏中开创自己的 NBA 生涯体验。例如,当玩家还是一个菜鸟时,如果向你的经理人抱怨教练的决策不佳想更换教练,那只会换来一阵冷嘲热讽;但如果玩家已经是一个当红的明星球员,你的经理人就会尊重你的意见马上更换教练。


比起前作,《NBA 2K13》更注重自创球员资历的累积和人际关系的养成。而在生涯模式中,还会有记者取材来评论球员表现。并且游戏中球员也会有和粉丝及其他球员互动的社群要素,在球员的社群帐号中、会有粉丝、记者、和其他球员加入你的社群帐号。名气够大的话甚至传说级的“迈克尔乔丹”也会来加入追踪来和自创球员互动。
个人生涯模式中也非常强调使用游戏中的虚拟货币(VC)来购买各种服装、配件甚至还有球员技能,来创造出球员独特性。除此之外,还可以购买百种以上球员的进场动作模块,来供玩家选择喜好的进场表演动作,令玩家更有在 NBA 球场打球的身历其境体验。球员还会根据现实中 NBA 赛季的球员表现,来更新球员的“走势图”,使用 VC 购买球员会如同股价一般涨跌。




除此之外,每位玩家都可以购买 13 种扭转赛局的特殊才能“招牌技巧”。无论是“球场将军”罗斯,还是“终结者”凯文杜兰特,每位球员都有自成一格的影响比赛方式。学习运用每位球员的特殊才能来扭转赛况。
而在在线要素部分,Erick Boenisch 强调在游戏中创建及购买的球员都可以在在线对战中派上用场。并且为了加强玩家的在线游玩成就感,导入了“季后赛”的概念,对战可以提升玩家的种子排名,并想办法在季后赛中争夺在线冠军。


而除了赛前的各种准备外,比赛中的游戏体验也是本作的精髓之一,Erick Boenisch 表示《NBA 2K13》在操作上最大的改变,就是改以右类比摇杆操控,所有运球动作以及投篮、传球和篮下动作,都可通过右类比摇杆操控,来串接令人措手不及的过人招式以及关键射篮。此外,Xbox 360 版也支持 Kinect 的语音识别功能来呼喊战术与策略。




最后,Erick Boenisch 展示了本作将会收录 2012 年美国篮球男子国家代表队及 1992 年“梦一队”,玩家将可以在本作中实现跨越世代的 “梦幻对决”。
在媒体提问的时间,Erick Boenisch 也提到《NBA 2K13》虽然不会释出 PC 试玩版,不过 PS3 / Xbox 360 试玩版将会在 9 月下旬释出。此外,《NBA 2K13》的 iOS 版会在 10 月下旬上架。




《NBA 2K13》将在台推出 PC 繁体中文版、PS3 / Xbox 360 推出中英文合版,可自由切换游戏语言。各版本售价:Xbox 360(建议售价新台币 1,490 元)、PS3(建议售价新台币 1,790 元)、PSP(建议售价新台币 790 元)以及 Windows PC(建议售价新台币 1,190 元),台湾预定 2012 年 10 月 5 日上市。





格里芬 Talkin' 2K 脱口秀  





mp视频介绍



转2k中文网
在MyCareer页面中,中间部分采用与王朝模式一样的NBA比赛日同步信息,然后左边是My Player模式,右边是MyCAREER 模式信息


首先选秀前的新秀测试赛被保留下来,从训练中加强自己的能力以此获得更高的选秀顺位。


ronnie2k在选秀是的能力值为78,第一轮十三顺位被选走,可以估测要进入首轮前十顺位能力值必须要上到80以上,状元夸张的说可能必须达到88以上。



球星广告牌宣传已经被保留下来,与NBA 2K12无太多差别。


在NBA 2K13 MyCareer 模式下,球员可以会见自己的经济人,谈话期间,你可以根据情况选择自己的情绪,这取决于你提出的要求和你对GM的看法。


并且你可以和GM讨论打街球的服饰之类问题,下文将讲到服饰问题。在打街球是,你可以选择自己的对手,现役球员or传奇巨星,视频来放出的问ronnie 2k与乔丹单挑街球


对于记者招待会,将会有600个不同的主题用来问答,回答好坏将直接影响倒VC点数。


在NBA 2K13 MyCareer 模式将首次引入社交的概念,球员可以和球迷互动,听从传奇球星的指导,与队友交流,可以增加球员间的化学气氛。




在比赛中依旧采用与NBA 2K12一样的加点数方法,有好的进球,传球都有会点数增加。唯一的区别就是会有教练出现在右上角指导球员如何打球,或者鼓动球员气氛。


在NBA 2K13 MyCareer模式中,另外一个重大改变就是自己可以选择自己喜欢的球鞋代言,从视频中我们可以看到有耐克和乔丹品牌球鞋可以代言,至于是否还有其他品牌类球鞋,目前不得而知。


并且自己可以在不同的场合选择不同的衣服了,当然这些都需要用VC点购买


在NBA 2K13 MyCareer模式中,所有的技能都需要用VC点购买,扣篮包,动作等等。


从视频中我们还有一个发现就是菜单依旧保留NBA 2K12中的形式,下拉式菜单,唯一变化就是颜色更改了,更鲜艳了。


NBA 2K中文网原创出品,转载请保留原文链接。




官方预告片



Michael Jordan vs Kobe Bryant





IGN试玩



2K13球队胜利后佳得乐灌教练 语音呼叫  转虎扑



好像是内部人员的MP



技能介绍


nba2k13 9月2号最新视频


NBA2K13与NBA live 13对比   转NBA2K13贴吧 墨风江南
http://tieba.baidu.com/p/1838092999

NBA2K13乔丹招牌动作
[/url]

NBA2K13 与LIVE13詹姆斯对比


游迅网发布的NBA2k13开发者访谈视频


NBA2K13热火VS雷霆比赛片段


NBA2K13第三部开发视频



最新宣传视频  看着好像不是NBA2K13



我是纯复制过来的转网易
技能的介绍跟第二个视频合着看





NBA 2K13 introduces a new feature called Signature Skills.
Zach Timmerman, Producer on NBA 2K13, joined us to break down each Signature Skill and answered a few questions.
Dig in to all the juicy information for Signature Skills!
NBA2K13自从有了Signature Skills后,似乎饱受关注,闻者喜忧参半。
NBA2K13的制作人Zach Timmerman将来为大家庖丁解牛同时解疑释惑。一起来尝尝鲜吧!
NBA 2K13 SIGNATURE SKILLS

















Posterizer
Example Players:  Blake Griffin, Josh Smith, Hakim Warrick
A player with this skill will often look to dunk on defenders when attempting a dunk in traffic.  To get this skill to trigger there must be a defender in the vicinity.
To force big-time contact dunks, his stamina must be above 80.   Once the dunk completes, his teammates will be given a temporary energy boost.
示范球员:Blake Griffin, Josh Smith, Hakim Warrick
拥有这项技能的球员在混乱中扣篮往往会直接隔人暴扣。当然要发动这项技能附近得有防守人。
要使用这种极端的身体碰撞扣篮,球员的体能值必须要在80以上。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复。

Highlight
FilmExample Players:  JaVale McGee, Gerald Green, Paul George
When looking to dunk, a player with this skill will look to perform the most spectacular dunk available amongst the dunks in his repertoire.
In order for this skill to fire off, however, he must have a stamina level of 80 or higher.  Once the dunk completes, his teammates will be given a temporary energy boost.
示范球员:JaVale McGee, Gerald Green, Paul George
拥有这项技能的球员在扣篮时会选择用他最特别的方式去演绎扣篮。
同样,这项技能发动要求球员的体能值必须迈过80这道坎。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复。

Finisher
Example Players:  Rudy Gay, Carmelo Anthony, Russell Westbrook
This player is adept at finishing contact layups and dunks at a higher rate than others.
There is a shot penalty that all offensive players receive when they make contact with defenders in the air.  Finishers decrease this shot penalty by 30%.
This skill combined with our existing Draw Foul Tendency lends itself well to creating and-one opportunities.
示范球员:Rudy Gay, Carmelo Anthony, Russell Westbrook
拥有这项技能的球员擅长于有身体接触的上篮或者扣篮,在这些情况下有比其他人有更高的成功率。
所有的进攻球员在空中与防守球员有身体接触时投篮都会受到不同程度的干扰。拥有Finisdher技能的球员会将这种干扰的不利影响降低30%。
这项技能结合了现有的制造犯规倾向,很好的为其提供了造+1的机会。

Acrobat
Example Players:  Monta Ellis, Derrick Rose, Tony Parker, Manu Ginobili
This is a player that can change his shot in the air without severely reducing his chance of making the shot.
There is a shot penalty that all offensive players receive when they attempt to change their shot in the air.  Acrobats decrease this shot penalty by 40%.
Also, when attempting a hop, spin or euro layup, Acrobats are given a 15% boost to their shot chance.
示范球员:Monta Ellis, Derrick Rose, Tony Parker, Manu Ginobili
拥有这项技能的球员能够在不严重影响命中率的前提下在空中完成投篮动作的改变。
所有的进攻球员在空中做出改变投篮动作的时候命中率都会受到不同程度的削弱。拥有Acrobats技能的球员将会把这种削弱度降低40%。
同时,当尝试在勾手,转身或者是欧步上篮中变换出手动作,这些球员能够获得15%的命中率加成。

Spot Up Shooter
Example Players:  Anthony Morrow, Kyle Korver, Steve Novak
This shooter is known for his ability to spot-up and knock down perimeter shots while shooting from a stand-still position.
The penalty that users receive for bad shot timing (i.e. releasing the shot too early or too late) is decreased by 30%.


This skill becomes available when the player is standing still, shooting 12 to 28 feet from the hoop and not posted up or dribbling.
示范球员: Anthony Morrow, Kyle Korver, Steve Novak
拥有这项技能的球员闻名于他们投篮策应能力以及命中定点外线3分的能力。球员投篮时机选择不当(即出手早了或晚了)将会使命中率下降30%。球员站稳时这项技能才能发挥,作用于离篮12-28英尺的位置范围内且不处于靠打及运球中。





Shot Creator
Example players:  Kobe Bryant, Kemba Walker, Dwyane Wade
A player with this skill can hit shots at a higher percentage than most if he creates space for his shot.  For this skill to fire off there are a   number of rules that must pass:
The shooter must break his defender down to create space, either with iso-moves, triple threat moves or drives into special shots (i.e. step backs, drifters, hop shots, spin jumpers, etc).
The space he creates when he starts his shot must be more than the space he had when he started to break his defender down.
The Shot Creator must be closer to his matchup (within 7 feet) when he starts to break him down.
The shot must be taken within 2 seconds of the initial break down.
The shot must be taken in a half-court context (i.e. not in transition and not on a fast break) and must come from 33 feet to the basket or closer.
The shooter must not be smothered by the defender at both the break down and the release of the shot.
If the shooter passes all of these rules, then the shot penalty enforced by the defender on the release of the shot is reduced up to 100%.
示范球员:Kobe Bryant, Kemba Walker, Dwyane Wade
拥有这项技能的球员,如果能够创造出投篮空间,则有更高的投篮命中率。这项技能的发动有点繁琐,有以下几条要求必须达到:
1.球员必须甩开防守者创造出空间,不论是使用过人动作、三威胁动作亦或是特殊投篮方式(即后撤步、骑马射箭、勾手投篮、翻身投篮等等)。
反正就是要让他做这些动作后起手投篮时的空间要比没做动作前的大。
2.球员甩开的对位 防守球员必须跟自己的身高相近(身高在7尺之内)。
3.投篮必须在开始最初甩开防守动作2秒内出手。
4.投篮必须在落到半场阵地进攻时(即不是防守反击或者是快攻)才能作用,而且离篮必须不远于33英尺。
5.投手在甩开动作及投篮时不可被防守者紧逼。
如果能满足以上条件,防守者的压力造成的命中率下降的影响最高可减少100%。

Deadeye
Example Players:  Kobe Bryant, Kevin Durant, Klay Thompson
Late arriving defenders have less impact on this type of shooter than most.
When we determine the final outcome of a shot, part of the calculation comes from how well a shooter is defended at both the start and release of the shot.
When a Deadeye shoots and the defender is more heavily guarding the Deadeye when he releases the shot than when he started it, we reduce the impact of the release up to 100% depending on how heavily guarded he is at the beginning (the more heavily guarded, the more we reduce).
A couple more things to keep in mind:
1.In order to ensure that closing out on a Deadeye matters, there must be some sort of defense applied at the start of the shot.
2.The shooter must not be smothered by the defender at both the start and release of the shot or the skill will not trigger.
示范球员: Kobe Bryant, Kevin Durant, Klay Thompson
拥有这项技能的球员,会使因迟来的防守造成的影响降低。
我们决定投篮的最终结果时,部分取决于防守者对开始投篮以及最终出手时刻的防守力度。
当球员有Deadeye技能,并且防守者在投篮出手时的防守比投篮动作开始时更卖力气时,我们依照在开始时他受防守的压迫程度来降低影响出手的概率(防守越严密,我们降的越多) ,最高可降低100%。
两点需要注意的:
1.要使对Deadeye的防守有效果,就要在他投篮开始时施加更大的压迫。
2.(Deadeye)投手在投篮的始终不能被防守者紧逼,否者这项技能不会触发。

Corner Specialist
Example Players:  Shane Battier, Courtney Lee, Danny Green
This is a skill reserved for players who are exceptional at knocking down three point shots from the corner where the sideline and the baseline meet.  For this skill to fire off there are a number of rules that must pass:
The shooter must be standing still.
The shooter must be considered fairly open when he shoots the ball.
The shooter must take his shot within a couple seconds of catching the pass.


When these rules are fulfilled, a 5% bonus is added to his shot percentage.
示范球员: Shane Battier, Courtney Lee, Danny Green
这项技能是专门为那些特别会投底角三分的球员保留的,就是边线跟底线交接的那个角落。
有以下几项条件必须满足:
1.投手必须站稳
2.投手出手前必须确保有充裕的出手空间
3.在接球2秒内必须出手。
当这些条件满足了,作为奖励将会提升5%的投篮命中率。



回个帖,谢谢各位兄弟啊。好有点动力啊。。。。

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