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[新闻] 《刺客信条3》制作人:简单难度会毁掉游戏

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发表于 2012-9-4 18:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson近期对于游戏的简单模式发表了自己的看法:“许多游戏都被简单模式给毁掉了!”



 “在射击游戏中玩简单模式,你甚至都不需要掩体,这是在毁掉自己的游戏乐趣,(那样的话)你是在这款游戏最糟糕的版本。”

  虽然像电影这样的媒介会因讲述宏大的游戏主题而适当淡化内容,但Hutchinson明确说明这只是电视游戏的特例而已。如果你看一本小说,会有简单版本和复杂版本的选择吗?

  所以,《刺客信条3》将不会有简单模式,取而代之的是medium level of difficulty(中级困难模式),在《兄弟会》和《启示录》中,玩家在任务中会有若干挑战条件,游戏会评判玩家的任务完成度,完成此挑战条件要比简单的完成任务困难许多。

  史诗级的动作冒险游戏《刺客信条3》将于2012年10月31日正式发售,游戏对应发售平台为XBOX360和PS3,游戏PC版和Wii U版亦将于晚些时候发售,游戏还将于11月发售官方中文版本。


转自:电玩巴士



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