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[讨论] 配置不低,但 虐杀原形2 帧数低的原因已经发现-----------------暂无解决方法

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发表于 2012-9-5 10:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于游戏执行文件进行了解析,当然还得要感谢各大破解组织了,没有他们的那个神奇的小破解补丁,这一步是无论如何也做不到的。

游戏的文件结构和运行的方式类似于一代,路径也是照搬,简单明快,移植的残留几乎没有,游戏没有发布任何升级的必要。

     对双核心的支持不佳,对于intel 3代CPU几乎无任何的技术支持,对于开普勒显卡无任何的优化,有明显的效率问题,对于3代CPU和开普勒

显卡的朋友,除非你的配置以及大大超出,不然帧数还是不会太理想的。

     对于各类加速无任何技术支持,幻想在这个游戏中,N卡物理加速会产生不同效果的或者可以增加效率的可以放弃了,对于此游戏的结构和运行

方式,现阶段的驱动除了会让你的游戏运行不正常到运行正常之外,将无任何明显改善,AMD开核的朋友也不要太激动了,无任何技术支持,

没有办法,倒闭前的移植,虽然说异常干净,但是也干净的过了头,对于很多东西一概不支持。

     另外有人曾经说话对4核心的支持很好,根本不是这个情况,根据结构分析,当CPU是双核心的时候,运行游戏时显卡调用存在问题,执行效率低下,

就连CPU也运行不正常,当换成4核的时候,显卡效率提高,CPU的运行情况较双核无任何改善,利用率也是超低。

     现象分析说明,要想让显卡正常起来,CPU的4核以外,其效能还得过某个界限, 感觉很熟悉吧,额,对了,这其实是360的一项标准,怎么会跑到
PC上来了呢??
   
      根据路径分析,可能是由于游戏主文件的某个值异常,跟执行文件也没关系。

      所以要想玩的舒服,大家还是把一个2代的I5抱回家吧。
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