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[讨论] 我只想说点专业的东西,2K你们每年的新作新意难道就只有这点程度?你们追求的重点貌似歪了!

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发表于 2012-9-7 07:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 火腿 于 2012-9-7 08:26 编辑

是,每一作的名单都在更新。
是,每一作的动作都在更新。
是,每一作的模式都在更新。
是,每一作的BUG都在更新。

但,为什么还是不真实? 为什么假的地方这么多?
       为什么还是那个画面? 为什么不提高呢?
      为什么还是那个引擎?为什么不换成热门的虚幻3,虚幻4,寒霜2,孤岛等引擎呢?
      为什么还是那个优化?为什么不优化呢?
      为什么还是那个面补?为什么不做的更像点呢?你们外国佬的审美,唉。
      为什么还是那些套路? 玩多了,真的很腻。

你们当初所要追求的高度呢?追求最真实的篮球游戏呢?


是,从2K9开始,我们看到了你们的进步和完善,但进步的幅度太小。
你们这些的进步对于很多专业玩家而言,根本满足不了。

一点这个游戏玩多了,就会开始有腻的感觉,
菜单永远都是那样。
开场的CG永远都是那样。
开场的套路永远都是那样。
替补席的球员永远都是那样。
观众永远都是那几个动作。
球员也永远都是那几个动作。
为什么不能创新一个绝对自由的操作动作呢?
就是我想做出什么动作就做出什么动作。
我想怎么进攻就怎么进攻。
全部都按照玩家的方式来,
你们大家肯定又要笑了,这完全不可能。
但是,这是完全可能的事情,一但动作库的动作设计的多了,那么游戏也将活了起来,更加的真实好玩。
如果你要追求真实的NBA游戏,那么就不能放弃那些关键的细节!
为什么不加入球员的说话系统?难道场上全是哑巴吗?
为什么不加入多点球员的个性动作?你要知道,全世界你是独一无二的。
为什么不加入更多的元素呢?


这些对于你们那么庞大的一个世界顶级开发专业人士们来讲,应该不在话下吧?
时间?有啊!整整一年!
人手?有啊!整整一窝!
技术?有啊!你们现在的技术做的很好啊!
资金?有啊!2K的牌子不是假的!

那看来,最主要的问题,还是在于你们愿意或者不愿意了。
我真的不想继续看到将来的《NBA 2K14》继续这个画面,继续来几个经典队伍,继续那几个一摸就透的动作,电脑永远的那几种打球方式,永远那个引擎。

大家难道不像要一个最赞的篮球游戏吗?

好吧,我知道楼下又会有很多人来开始喷我了,你们这些人有本事的话,就去改变这个游戏,完善这个游戏,震惊这个世界。
至少,现实生活中,我正在朝这个目标前进着...











下面的这个KOBE,国外的人才的作品,对2K来言,算是业余人士做出来的,用3DS MAX+MAYA+ZBRUSH等混合做出来渲染后的最终效果,大家看看!我看已经完全超越了2K你们自己!这才叫真实!这也才DX9而已,为什么一定要配置要求高呢?
这种人才你们干嘛不挖角?游戏里个个都这个等级,那就天下无敌了!将成为全世界第一的NBA游戏!





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