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[心得] 【教程】用CreationKit编辑属于自己的个性NPC,新手向,老人免进

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发表于 2012-9-7 21:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ddp_ppp 于 2012-9-7 22:51 编辑

完整教你制作属于自己的NPC。可以加入和踢出(可参考2L图片)。
首先打开下载111.7z用NMM加载 111.7z (133.05 KB, 下载次数: 1377)
然后用CK打开111.esp。如图



在角色中出现aaa4的NPC,如图


右键打开使用信息

双击interior……等单元出现下图

转到角色编辑窗口,双击角色aaa4出现下图

这里可对角色名字物品等资料进行编辑(这方面根据自己喜好略,只说重点),点人物色调
头像选项前打勾,这样可以对你所要编辑的头像进行阅览,


选导入,之前已经存好的头像*.npc文件,(找不到,难道你还没有存头像文件?那请看2L的补充)
有时头发可能会出现一些问题,可以在下图红圈处选择,如果你用CK事先调入头发ESP那就可以在这里选更多的发型,当然也可以通过手中现有的发型3D模型来制作属于自己的发型(不过这不是本文要介绍的内容,有兴趣请参考其他文献)。
选好了相貌后,对我们的新人物进行确认!此时在角色中出现了你所编辑的人物的ID,并且后面会出现*的符号,说明有改动。


再打开你所编辑的人物,还有一项是关系,按照下图这么填,再确定,

基本到这里人物已经编辑完成,还差将你要的人物送到天际的世界中,点右边的图的地面一下,说明你要编辑的位置(当然根据你所需要你可以选择在天际的任何位置,但前提你要在右边这个框中显示你要让这个NPC出现的位置),将新人物aaa5拉进右边的框,出现下图这样新的NPC。

好的,到这里点左上角保存一个新的ESP文件。
然后还有个关键的步骤,就是消除NPC的黑脸(可详见http://bbs.3dmgame.com/thread-3306828-1-1.html),下图点选你新编辑的NPC名字,按Ctrl+F4会出现下面的框,选是,就大功告成。新的NPC ESP制作完成,然后用NMM加载后,就可以在溪木村的“沉睡的巨人”旅馆找到,当然,如果你没对该NPC做什么不健康的事除外,这是玩笑。


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