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旭日泰坦

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发表于 2012-9-7 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、种虽族修改。
  
  1、大幅修改霜族。
  A、增加霜族3级冰魔兽,价虽格190,每次升级都附带3天嗜血(单位描述:冰魔兽的尾巴能够一次攻击很多敌人,它完全不怕寒冷,喜欢撞倒一切阻挡在它面前的物体。[步知遥])银牌冲锋,金牌躲避、引起恐惧。
  2012-9-4 11:45
  B、将2级雪魔师降级到1级,价虽格从65降低到55,替换掉冰元素。
  C、将3级冰雪女王降级到2级,价虽格从135降低到115。
  D、增加3级冰魔兽。
  E、修复雪魔师配音为男声的BUG。
  
  2、大幅修改蜥蜴族。
  A、增加3级蜥蜴族单位石化蜥蜴,价虽格160,用死亡触虽摸来象征它的石化技能(单位描述:石化蜥蜴又叫毒蜥,它是可以用目光杀虽人的怪物,通常出没在沙漠,毒蜥的毒液是自然界中最毒的一种东西。[步知遥])银牌无畏,金牌撞墙。
  B、蜥蜴族4虽级巨魔的四围各+1。
  C、将蜥蜴巫师的技能融合到潜伏者身上,得到治疗技能和魔法攻击,并将其阵营从无修改为中立(单位描述:潜伏者是一种生活在黑虽暗的水中或沼泽地里的扁平带毒的巨大生物,和巨型青蛙有些相像,它们从蜥蜴巫师身上学会了所有的魔法,潜伏者将是最暴虽力的巫师,它们拥有着更多的生与死的力量,它们支配魔法虽力量,治疗伤员,驱散魔法,并能超度死灵,而且完全不怕毒。[步知遥])银牌撞墙,金牌无畏。
  D、将2级海龟弩炮降级到1级,替换掉蜥蜴巫师。
  E、将3级蛇怪降级到2级,价虽格从180降低到150。
  F、增加3级单位石化蜥蜴。
  
  3、大幅修改神人族。
  A、将灯神从1级提高到2级,将悬浮修改为飞行,价虽格从55提高到65,属性提高(单位描述:灯神加虽盟神人族以后,得到了更多的崇拜,他们善战,精通魔法,但并不强壮。灯神很聪明,它们会给予贪婪者最昂贵的礼物,这个礼物总是将贪婪者置于死地。寻宝者希望找到灯神,认为它们会提虽供数不清的财宝;当然最后这些寻宝者会在黄金的沙漠中被烤成骷髅。[步知遥])
  B、将2级石像鬼降级到1级,速度从36降低到32,价虽格依然为80元;根据石像鬼畏光这一点,取消掉其光免疫的技能。
  C、注意,由于石像鬼的缘故,所以神人族的城市是最容易被敌方控虽制的城市!
  D、修改神人族石像鬼的头像。
  E、经过与奥光黑虽道同学的激烈辩论,终于妥协……终于决定提高翼人的属性,以顺应新版回归的3级兵战力要求……防御+1,抵虽抗+1,HP+2,银牌增加躲避技能。
  2012-9-7 10:43
  
  4、大幅修改精灵族。
  A、新增精灵族1级幼龙,设定为需要研究的单位,(单位描述:幼龙就是还没有长大的龙,它很可爱。[步知遥])银牌治疗,金牌冲锋。
  B、将银飞马修改为女武神,价虽格从75提高到125,属性大幅提升(单位描述:女武神是来去如风的女战士,她们是轻装上阵的飞行骑兵;女武神使用长剑,来去如风,为善良的精灵族战斗,并且她们护送失落的武士灵魂到天堂。[步知遥])银牌躲避,金牌诗人、被保佑。
  C、根据东方寒岚的建议,将女先知以及小仙女合并,价虽格从45提高到55(单位描述:小仙女深藏在森林之中,她们是有魔力的善良生物;这些小的有翅膀的民虽族只有一到两英尺高,而且在森林里可以隐虽形。小仙女天生就喜欢和平,拥有最理想女性的外表;经常和水精灵、精灵、以及森林里一切善良的种虽族有联虽系;在战斗中,小仙女非常软弱,但是因为天生的魔法特质,所以她们能够高度抵虽抗魔法,大部分敌人都会后悔惹上她们。[步知遥])银牌魔法飞弹,金牌诱虽惑。
  D、修复仙女龙没有精灵的种虽族技能绿化的BUG。
  E、增加1级幼龙到精灵族,替换掉女先知。
  F、将近卫军无损降级到2级。
  G、将银飞马提高属性升级到3级,改名为女武神。
  H、精灵族演变为高阶兵种全飞行的种虽族!
  I、修复仙女龙的单位描述。
  
  5、修改兽人族。
  A、修订兽人族半人马的描述。
  B、由于石化蜥蜴的出现,所以取消掉雷兽的死亡触虽摸技能,为了补偿,特意将攻击力和HP都+1,银牌增加冲锋技能。
  C、比蒙的防御+2。
  
  6、修改半身人族。
  A、设计龙人的特征是火焰保护、魔法保护、火焰吐息、火焰龙息。
  B、修订龙人战士没有魔法保护的BUG。
  C、让小妖精银牌获得身虽体保护,该技能是根据2代的小妖精拥有“朦胧”而添加的。
  
  7、修改沙漠族。
  A、2级毁灭者克3级翼人,毁灭者真的是一个很难被消灭的单位啊!即使是金牌翼人,也需要3对2以上,才勉强有胜算,很可能会赔上同等价值的翼人才可以将毁灭者消灭掉。
  B、将沙漠族2级毁灭者的阵营从中立修改为绝对中立;同时为了抑制量产毁灭者的恐怖战术,特将价虽格从125提高到140。
  
  8、修改人族。
  A、新增2级狮鹫,带屠龙,银牌士气,金牌领虽导力。
  B、用狮鹫替换掉光元素。
  C、修改人族女巫头像。
  D、新增非虽人族的光元素银牌有治疗技能,修复光元素没有生命之路的BUG。
  
  9、修改神人族。
  A、使石像鬼得到撞墙技能。
  B、将魔幻法虽师降级,替换掉魔像,攻击-1,抵虽抗-1。
  C、加入光元素到2级。
  
  10、修改不死族。
  A、由于奥光同学的固执,所以被虽迫提高了翼人,连带夜天使的属性也提高了,理由是当初的设计,翼人的战力应该为1/2夜天使。夜天使防御+1,抵虽抗+1,伤害+1,HP+2,初始增加诗人。
  2012-9-7 10:49
  B、连带提高死灵魔女,四围各+1,HP+2。
  
  11、修改黑虽暗精灵族。
  A、将光精灵无损降级到2级,价虽格从200降低到165。
  B、使黑虽暗精灵族2级蜘蛛女神初始得到治疗技能。
  C、将游侠升级到3级,价虽格从150提高到180;四围各+1,HP+3。
  D、使织命女初始得到治疗技能。
  
  12、地精族无修改。

二、基础修改。
  
  1、测试报告。
  A、已确认官方论坛已经关闭了注册。
  B、背囊里的非武虽器宝物,无法增加英雄的四围。
  C、初步猜测伤害8以上比较容易出暴击!
  D、网优先于第一攻击。
  E、最新研究结果,嫌疑能够制虽作个人英雄配音,也就是说呢,有20%几率出现步知遥配音的专属英雄……寒……“吾皇之命!”、“杀虽无虽赦!”、“哇哈哈哈哈!”……已经不幸……证实能够添加新的配音文件……我终于在游戏当中,听到我自己喊杀虽无虽赦鸟……
  2012-9-2 23:50
  F、采用Foobar2000、Widi、千千静听、格式工厂玩了一通,发现能够将奇迹时代I的背景音乐“.it”文件转换为MP3之类的文件,但是未发现任何可以将MP3文件转换为.it文件的方式。不过我的确在官方论坛上,得到了一些新的.it文件,也就是说该方法是存在的,只是目前我未找到;增添背景音乐计划搁置。
  2012-9-3 12:51
  G、成功还原真虽实的背景音乐名称,不过这个将不修改,因为一旦修改了背景音乐的名称,将会导致所有地图的预设音乐都变成空白。
  2012-9-3 13:35
  H、在非战争的情况下,两个种虽族会以每回合+1友谊度的速度增加好感?未测试。
  I、用自动作战来测试8夜天使对战8蓝龙,如果夜天使是从左下角进攻,全灭;蓝龙余2。其余5个方向,蓝龙全灭,夜天使余1。测试数据有效。
  J、用自动作战来测试8冰魔兽对战8巨魔,如果巨魔是从左下角进攻,全灭;冰魔兽余2。其余5个方向,冰魔兽全灭,巨魔余5。测试数据有效。
  K、结论:千万不要从左下角发动自动攻击……
  2012-9-5 8:54
  L、假如对方要求和平,然后下回合宣战,你完全可以通虽过点虽击上回合的和平选项而实现和平!超级BUG啊!
  
  2、基础修改。
  A、删除掉元素点被破虽坏以后生产的过于弱小的野生单位。
  B、降低工程车的价虽格,从80降低到50。
  C、修复技能冰冻之箭的描述:向中距离的目标发射冰弹。攻击6,伤害3,寒冷伤害。
  D、在系统宝物库增加“魔法虽师之帽”,它有施展魔法V的技能。
  
  3、杂类修改。
  A、在官方论坛下载最新的地图“Of Wretches and Kings EN”。
  B、遇到一个神一样的博客,尽管它的日记并没有我的多,不过胜在专注。
  http://ВLog.sina.com.cn/s/articlelist_1⑥46249593_0_1.html
  2012-9-4 15:50
  
  4、推荐地图。
  “拿破仑战争”:推荐“Napoleonic Wars”,在12人地图内的good文件夹里面,当处于弱势种虽族的话,打起来很难翻身,比如代虽表“莱茵同盟”的不死族。拿破仑战争里面,最弱的势力是不死族,其次是黑虽暗精灵和蜥蜴,中等的是霜族、神人、矮人、兽人、地精;较好的有沙漠、半身人、人族;最好是精灵。
  
  5、修复地图已探索的BUG~
  A、只修复12-good的地图~
  B、打开地图编辑器~然后选地图~再选物品~
  C、出错的地图~一般物品都是空的~
  D、点选第一个按钮-打开图书馆~
  E、全选~选拷贝~保存地图~
  2012-9-6 1:26
  
  6、BUG修复。
  A、修复编号279、280,填充为海龟撞锤和海龟。
  B、经过检测认为编号217无需修复,因为那就是黑龙。
  C、将编号194的黑狼转移到418,同时修订黑狼对应的地精族种虽族单位选项。
  D、删除299毒气车,转移到419。
  E、将编号299的火巨人转移到124,同时修订火巨人对应的矮人族种虽族单位选项。
  F、将编号70的剧盗转移到⑥4,同时修订剧盗对应的蜥蜴族种虽族单位选项。
  G、有可能已经修复遗迹已探索的BUG,原因可能是我误在user文件夹里面加了一个空白的系统宝物库。
  
  7、图片优化!
  A、采用新的工艺来制虽作狮鹫的图片。
  B、先另存为做好文件夹。
  C、然后使用POCO批量裁剪。
  D、剩余尺寸的图片直接导入到IlbMaker,在当中去压缩尺寸。
  E、我以前的做法错了,是在POCO或者ACDsee批量调整到⑥4,才导入到IlbMaker。
  F、结果图片会存在着转换而出现的毛边的。
  G、采用新的工艺,将不会出现这样的瑕疵。
  H、目前查找着树精和亚卡的原图,企图重新制虽作。
  2012-9-7 9:27
  I、经过确认,树精和亚卡的原图丢失,暂时不重新制虽作。
  2012-9-7 13:15
  
  8、图片筛选!
  A、筛选best文件夹,将194个单位的图片降级到一般文件夹,挑选出63个适合做英雄的单位图片文件。
  2012-9-7 12:30
  
  9、尝试修复宝物当中唯一没有统虽一背景颜色的宝剑图片,但是因为不知名的原因,所以该次修复失败,搁置。
  2012-9-7 13:14
  
  
  三、修改报告。
  1、人族:9。
  2、沙漠族:10。
  3、蜥蜴族:7。
  4、霜族:8。
  
  5、精灵族:9。
  6、半身人族:9。
  7、矮人族:9。
  8、神人族:10。
  
  9、黑虽暗精灵族:9。
  10、兽人族:9。
  11、地精族:12。
  12、不死族:9。
  
  2012-9-7 17:57 步知遥制虽作。



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  真诚感谢每一个玩过回归的人,谢谢你们!
  
  2012-9-7 19:11 步知遥修改制作。

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