3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4214|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 吸血戒指后期并不鸡肋,尤其是对高打击频率职业

  [复制链接]

39

主题

666

帖子

577

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
39
金元
4207
积分
577
精华
0
注册时间
2011-3-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-9-10 09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 好玩么 于 2012-9-10 09:57 编辑

前期鸡肋因为只能吸血几率太低量也太少,吸血才个位数 15%几率吸血30%
后期对于高输出高打击频率职业只要出现一次效果就相当于过百甚至数百的无消耗生命恢复(怎么着也比加40生命或者5全抗的戒指硬)人堆里或者和boss对刚巍然不动妥妥的

推荐人群,弓箭手(主要投石战士),心灵绝地武士,被诅咒者,掠夺者,武僧,奥术之刃,狂战?

别说人品装备不稳定,实战出真知,谁用谁知道

话说龙骑黄金灵晶有BUG?能量无上限.....无消耗100连喷什么的,龙骑要吐血了,谁拿着这个灵晶都比龙骑厉害
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 19:02 , Processed in 0.027574 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表