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[原创] 作为一款刷刷刷的游戏,火炬2和D3没任何区别

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发表于 2012-9-11 18:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都是让大家刷到恶心了,然后休息N年;某一日忽然又想开刷了,重新安装好之后继续以前未完成的游戏。剧情很重要嘛?人物刻画很重要嘛?技能搭配很重要嘛?其实都无关紧要,都是点缀而已。游戏的内容就是一个字:刷。
可是,太容易刷到极品的游戏,玩家会抱怨没有难度;很难刷到极品的游戏,玩家又会抱怨没有成就感;所有人的最终的目标都是一身高配套装,完全碾压各路boss。如果这个目标达成了,然后……然后就发现没有什么东西可以玩的了,无聊,走人。网游比单机略好点,有个多人互动的感情分在拉拢玩家;像D3这种伪网游和火炬这个纯单机都是短命的料。
其实,我觉得D3的1.0.3版还做的不错,至少炼狱下精英们的AI还能让玩家感到压力。如果它不是将一个故事重复说4遍,而是有16个完全不同的章节,前4个章节是普通,5~8是恶梦级,9~12是地狱级,12~16是炼狱的话,D3就能成为经典之作。至于火炬2,玩了十几分钟的试玩,就搞得连刷下去的兴趣都没有了,这不光是游戏本身的不吸引人,更主要的是D3在前面已经把我对刷装备的兴趣给弄没了。既生瑜,何生亮,火炬2,你出的太迟了……

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