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[讨论] FIFA和实况你来我往掐了十几年了……2k什么时候介入一下?

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发表于 2012-9-13 17:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人玩足球游戏始于FIFA99(当年nb的显示效果,极端BUG的过人动作,基本都是穿人而过,射门基本都是死角等等……
之后的2000有所进步,但是PS1的普及和实况的出现把FIFA系列彻底活埋了……
之后一直平台从ps1到ps2再到PC,本人追实况一直到2011,终于感觉不堪了…于是回归重生后的FIFA系列。
平心而论,FIFA11之后确实都是良心之作,较之实况有过人之处,但是并不代表它就是最优秀的足球游戏。
本人玩的时间比较长的就是11,确实不错……
但是过度强调物理碰撞和偶然事件也使得FIFA有时候玩起来反而不像足球了,像是个沙盘里的弹球游戏……缺乏激情。
fifa12的物理碰撞更是惊悚的不得了……
fifa13已经玩过了…………没感觉出啥了不起的总体来说,fifa11到13对键盘党简直就是摧残,而且不变的脑残UI界面和羸弱的一球成名模式确实很扫兴…最重要的是,对物理效果的过度强调是死穴,因为这条路根本就是死路,通过键盘或者手柄永远不可能模仿出真实的足球感觉,最终的结果就是前面所说的“沙盘弹球游戏”……本人酷爱足球,属于无体力技术流,颠球100个+。最近只要一玩FIFA就感觉受不了,就想下楼踢球去……不是因为游戏太好,而是因为手感实在让人着急啊……而现在偶尔玩下实况感觉还不错,新作2013感觉还行。
其实足球游戏就是在真实和爽快之间找平衡——10年前FIFA太爽快,实况偏真实,所以实况胜,而近些年是FIFA越来越过于真实,而实况是在真实和爽快之间微调,谁胜?期待2K进来搅混水~!

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