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[心得] b42最强职业——召唤普通单命通关,经验总结

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发表于 2012-9-21 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-21 12:43 编辑

人物链接
http://te4.org/characters/9120/tome/356610b0-3be6-43d0-b31c-56c93ba374f8

人物能力截图:


目前版本最厉害的职业不是为我论者而是召唤,召唤一个低调的增强被大多数人忽略了:物理系召唤兽的命中强化
由于和本体共享伤害增加和抗性穿透,一个牛头的输出就接近一个战士,不暴击600,暴击1200+,同一时间可招出3个傀儡,2个牛头的恐怖组合,还有狗降物理抗性哦

召唤的IMBA不仅仅在于不需要自己上前线,而是由于怪物的攻击目标机制,在怪物打死召唤兽以后,如果视野里没有召唤本体,外加没有感知到召唤的能力,那么就不会再进行任何行动。举例:一个能力强到极点的怪物,可惜没有感知能力或足够远的感知能力(要知道召唤的施法距离为10),一开始气势汹汹冲着召唤来,召唤一个加速跑到它视野外,然后进行召唤,敌人不得不把攻击目标改为召唤兽,从这一刻开始他到死都不会再找召唤的麻烦了。

召唤兽:
狗、火螳螂、龟、蜘蛛都1级即可,后面唯一的用处就是落地时他们的附带效果,其他召唤兽点满
史莱姆可以战时回复平衡值,多头龙前面可以当远距离火球一样扔,后期多用作辅助输出,见缝插针的召唤
树控制和输出的作用都有一点,火龙后期替代多头龙盲扔拐角,群战时可以当肉墙
主力还是牛头和傀儡的组合,傀儡吸引火力,牛头输出
关于召唤兽要注意的是设好召唤兽的技能优先级,使之最大化效果,比如大树的attack关掉(设为0),那么它可以更高效的放冰风暴


召唤技能:
这个是召唤的灵魂技能,必满了吧,有这个召唤的战术体系瞬间成型:有输出、有控制、有回复……
召唤加速可以瞬间让你招出大堆部队,而且刷新效果配合刷新技能可以让你同一类型的召唤兽出现三个,我一般是出3个傀儡,由于附带的眩晕效果,在你完成整个召唤大军的布局前,对方基本上都动不了
降召唤技能冷却、增加召唤兽生命和时间的技能也是必满的


召唤控制2点足够,一般拿来手动点隐身怪,或引怪(龙穴、highpeak绕守楼梯口boss),切换时注意把本体的所有技能使用都关掉以免它乱跑,只在保证本体绝对安全的情况下使用
召唤换位可以点满,这样召唤有了10格距离附带闪避的定向传送,关键时候可保命

野性召唤、狂暴、自爆以及减cd统统是鸡肋技能,想来作者也不可能再增强召唤的能力,召唤的战术选项本来也就多得溢出来了。学与不学全凭喜好,基本上对战斗产生的影响不大



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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-9-21 11:58 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-21 12:39 编辑

游戏流程指引:
整个过程太轻松,我是第一次完成杀傀儡王,并又一次完成了宝石商任务,可惜没有好的宝石,只作出全属性+9的项链
最后一战两boss的攻击目标基本上从来不在召唤本体身上,先招一堆兵,然后去把门关了,回头用疗伤把圣骑血加满,让她做召唤大部队的头头,讨伐那两个boss,召唤在一边开着冥想散步就好……

截图:强势围观最终boss


值得一提的就只有我使用生命药水和无敌药水的情形:
生命药水如何用掉的:在初期迷宫遇到随机生成的沙龙,致盲了九头龙后乱喷乌龙。这个问题随着目盲免疫和抗性的提高自然而然解决,前期最好的办法就是拉开和召唤的距离,九头龙的喷吐距离并不远,或改招傀儡来对付沙龙

无敌药水如何用掉的:死灵法pride,这是我觉得最棘手的场景,小心些并没有什么问题,但打得随意就可能被多个死灵法招出一大群骷髅,我也没注意站位被包围了,加速护盾在冷却,一身的不良状态且不敢保证一次传送到安全地点,只有喝了无敌药水后再传。
一般来说,遇到一个死灵法师先招傀儡眩晕然后牛头直接秒,遇到多个要不跑到小房间守株待兔一个一个杀,要不跑出视野召火龙连带着他们的骷髅一起慢慢喷,小心点都不是问题,反正保证本体安全是第一优先级即可。

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硬硬的板凳
发表于 2012-9-21 12:19 | 只看该作者
乌龟的嘲讽好用么?爆破好哇,爆乌龟加抗性……还能代替加血……
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-9-21 12:29 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-21 12:32 编辑
zjwzero 发表于 2012-9-21 12:19
乌龟的嘲讽好用么?爆破好哇,爆乌龟加抗性……还能代替加血……

和蜘蛛的定身一样没用,根本过不了save鉴定,后面也不需要它吸引火力

独立看野性召唤和自爆好像有用,但实际上战斗中所有召唤兽有没有多出来那10多点抗性或这两个技能提供的其他什么能力,对战斗的影响几乎为0,它们死的慢了10%有什么意义吗?反正死了可以马上再招,还有落地的附带效果。某种意义上死的快点还好,可以根据情况及时改招其他需要的召唤兽或重新召唤满血满状态技能cd0的……

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 楼主| 发表于 2012-9-21 12:42 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-9-21 12:29
和蜘蛛的定身一样没用,根本过不了save鉴定,后面也不需要它吸引火力

独立看野性召唤和自爆好像有用,但 ...

re:zjwzero
我最终人物14%,史莱姆的减速也是10多点,看说明不错效果都很无聊的,而且自爆是25轮冷却……


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发表于 2012-9-21 12:42 | 只看该作者
召唤一直是很强势的嘛,所谓招小弟3巨头之首
之前玩insane多命,就是召唤走的远,B40吧,但兽人4pride的确很苦手,当时召唤、死灵、法师pride都觉得很辛苦,法师那个还是召唤那个还是磨过去了,其他两个实在没力气打下去了,反而是一众boss没什么存在感,根据事实证明最终BOSS两兄弟在很多职业面前都渣的莫名其妙
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发表于 2012-9-21 12:48 | 只看该作者
竟然是兄妹,妹妹长的太挫了吧
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 楼主| 发表于 2012-9-21 12:48 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-21 12:51 编辑
catser 发表于 2012-9-21 12:42
召唤一直是很强势的嘛,所谓招小弟3巨头之首
之前玩insane多命,就是召唤走的远,B40吧,但兽人4pride的确 ...

以前物理方面无输出,九头后期乏力,火龙主要是肉,总之就是完全无输出全靠磨,痛苦很正常
现在的傀儡+牛头就只是1+1单看攻防能力就相当于一个战士了……你再去打pride会发现法师都是直接被牛头秒的

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发表于 2012-9-21 12:52 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-9-21 12:48
以前物理方面无输出,九头后期乏力,火龙主要是肉,总之就是完全无输出全靠磨,痛苦很正常
现在的傀儡+牛 ...

恩,进来版本没怎么玩召唤,insane的话3头非常渣,一般用的小蜜蜂,那时也是要靠牛头的,打boss和抢怪都是插大树控牛头冲带小蜜蜂伦过去。
石头人基本没怎么玩过,主要是怪太凶残,死的太快,平衡不是很跟得上。一直丢史莱姆,导致磨怪过程非常艰辛。
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发表于 2012-9-21 12:55 | 只看该作者
这其实很正常。。召唤永远不用自己侦查。。在楼梯口就能看清全图地形。。还有小弟清仇恨。。
即使insane的时候。。召唤唯一无解的情况也只有一种。。下楼梯就被围的水泻不通。。
普通的话。。开盾大传的安全性提高。。这种小概率就变得无所谓了。。
只要给召唤时间和空间。。什么怪也只是耐心的问题。。
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 楼主| 发表于 2012-9-21 12:57 | 只看该作者
catser 发表于 2012-9-21 12:52
恩,进来版本没怎么玩召唤,insane的话3头非常渣,一般用的小蜜蜂,那时也是要靠牛头的,打boss和抢怪都 ...

傀儡不是至少5轮不死么,insane可以考虑设高unstoppable技能优先级

一个史莱姆就降80平衡值,基本够用,有空隙要开冥想,每轮降10多点

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 楼主| 发表于 2012-9-21 13:02 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-21 13:05 编辑
dw54521yxx 发表于 2012-9-21 12:55
这其实很正常。。召唤永远不用自己侦查。。在楼梯口就能看清全图地形。。还有小弟清仇恨。。
即使insane的 ...

全图开地形下个版本好像要被削,有这技能high peak的boss全部悲剧,只要看到楼梯口就知道它在哪儿

下楼被围对召唤来说应该问题不大,毕竟不加速1轮也可以招4个出来,而且傀儡全程眩晕。也就是说在召唤被所有召唤物围起来之前对方都没什么出手机会,之后也只有射线和范围魔法能打到召唤。而且召唤不是死灵,可以无限召唤并设定召唤物攻击目标,一次下来招全兵只用集火打死一个就行了……

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发表于 2012-9-21 13:03 | 只看该作者
dw54521yxx 发表于 2012-9-21 12:55
这其实很正常。。召唤永远不用自己侦查。。在楼梯口就能看清全图地形。。还有小弟清仇恨。。
即使insane的 ...

事实上insane召唤不是战术和难度方面苦手,其最大门槛在于磨光你的时间跟耐性
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 楼主| 发表于 2012-9-21 13:11 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-21 13:12 编辑
catser 发表于 2012-9-21 13:03
事实上insane召唤不是战术和难度方面苦手,其最大门槛在于磨光你的时间跟耐性 ...

很多地方可以控制召唤物把怪物引开后,召唤大步走过去……特别是开了无敌的傀儡,引怪神器
在玩召唤的整个过程中我一直只在感叹一个问题:召唤到底有多IMBA
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发表于 2012-9-21 13:21 | 只看该作者
请问LZ,登录在线档案的话,过去的本地档案会自动上传?还是完全分离,必须重新开始啊。

听说在线必须是最新版本。如果旧的在线档案过时,就不能接着玩了吗?
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 楼主| 发表于 2012-9-21 13:29 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-21 13:31 编辑
Brozeng 发表于 2012-9-21 13:21
请问LZ,登录在线档案的话,过去的本地档案会自动上传?还是完全分离,必须重新开始啊。

听说在线必须是最 ...

旧的档案会上传,旧的版本也可以玩,记录是分版本的
需要注意的是不能装非官方插件,不然就不会被识别为有效的游戏配置

最大的问题是国内的网络状况,连国外时断时续,很多时候并不能及时同步


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发表于 2012-9-21 13:37 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-9-21 13:29
旧的档案会上传,旧的版本也可以玩,记录是分版本的
需要注意的是不能装非官方插件,不然就不会被识别为有 ...

感谢解答~同步的话,即使慢些能最终处理好就好了。只是现在的“云技术”,让人担心中间发生坏档就糟糕了。

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 楼主| 发表于 2012-9-21 13:47 | 只看该作者
Brozeng 发表于 2012-9-21 13:37
感谢解答~同步的话,即使慢些能最终处理好就好了。只是现在的“云技术”,让人担心中间发生坏档就糟糕了 ...

没有什么云技术,存档还是在本地,只是网络通的时候,保存和退出游戏时会上传
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 楼主| 发表于 2012-9-21 15:43 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-9-21 13:02
全图开地形下个版本好像要被削,有这技能high peak的boss全部悲剧,只要看到楼梯口就知道它在哪儿

下楼被 ...

re dw:一样可以召唤,只不过招出来的没有贴身而已……
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发表于 2012-9-21 16:59 | 只看该作者
本帖最后由 好玩么 于 2012-9-21 17:00 编辑

这版召唤师的近战宝宝的确强的吓人(暴击一下那属性高的让玩家情何以堪)
其实我想吐槽空手的怪物为什么攻击力会那么高,难道算法不一样?
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发表于 2012-9-21 17:29 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-9-21 15:43
re dw:一样可以召唤,只不过招出来的没有贴身而已……

比如daikara进门被一群小龙和巨人贴身围住。。
再比如dreadfell楼梯口刷在怪物房里。。
一种是狭长通路上召唤怪物位置离自己很远很远。。
另一种是干脆就全堵死了。。
没有空位可以召或者就算召了也远水不解近渴。。
这种在普通倒可以花两回合伺机换位或者干脆开盾传。。
困难都是赌命。。


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发表于 2012-9-21 18:59 | 只看该作者
本帖最后由 yktang 于 2012-9-21 19:12 编辑

=。=搞错了……是引爆的效果和召唤怪物等级与引爆等级相关另外开了冥想也会使召唤物的输出减半吧
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 楼主| 发表于 2012-9-21 22:22 | 只看该作者
dw54521yxx 发表于 2012-9-21 17:29
比如daikara进门被一群小龙和巨人贴身围住。。
再比如dreadfell楼梯口刷在怪物房里。。
一种是狭长通路上 ...

这种情形大部分职业也都是开盾大传配合加速跑路了……
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 楼主| 发表于 2012-9-21 22:23 | 只看该作者
好玩么 发表于 2012-9-21 16:59
这版召唤师的近战宝宝的确强的吓人(暴击一下那属性高的让玩家情何以堪)
其实我想吐槽空手的怪物为什 ...

不是空手,搞笑的是有时候牛头招出来就可能空手,然后所有技能都不能用……非常诡异
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话说,召唤怎么打那种能召唤阴影的boss
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 楼主| 发表于 2012-10-8 10:22 | 只看该作者
yktang 发表于 2012-10-8 10:20
话说,召唤怎么打那种能召唤阴影的boss

龙把怪和阴影一起喷
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发表于 2012-10-8 10:38 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-10-8 10:22
龙把怪和阴影一起喷

感觉召唤会来不及靠上去啊
都是先见到阴影才知道有阴影怪的
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 楼主| 发表于 2012-10-8 12:09 | 只看该作者
yktang 发表于 2012-10-8 10:38
感觉召唤会来不及靠上去啊
都是先见到阴影才知道有阴影怪的

召唤施法距离为10,龙还有喷涂距离不需要靠上去
觉得影子烦人就先减少影子数量
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