3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7502|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 汉化稳定啦,是时候讨论游戏啦。 关于流浪者的加点和不同武器发展方向我自己玩了一点点的感受。

  [复制链接]

32

主题

142

帖子

230

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
35
金元
1501
积分
230
精华
0
注册时间
2012-1-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-9-26 11:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

看了大家零零碎碎发的一些关于流浪者的感受。

我为了不断试验用了控制台的 洗天赋点和洗属性点的功能,但是没有改游戏里面任何东西。

总结了下,关于流浪者发展的一点点感受。(只是老兵难度的感受)


                现在大多数感受就是,流浪者是一个拿枪的法师。 我的第一感受也是。目前来看,走魔法流相对来说发展起来比较容易些。因为流浪者要是走物理流你就是正常打,前期你的击退、回血、攻击距离、暴击和暴击伤害你都堆不了很高,但是怪物有很多会抓、冲锋、大范围魔法攻击、远程攻击的,本身流浪者就很脆,你要是不能快速清产,那你就只有快速喝药的命啦。但是,走魔法流可以走一点风筝路线,在遇到大批怪的情况下和BOSS 站的情况下,可以风筝死怪物,虽然时间长一点,但不至于死掉,毕竟正常打,钱是很紧张的,你要是死几次=。=! 那真的可能买不起药啦。
                 关于我的建议

                1.   想玩物理流,最好还是走  火枪路线,我试验了下 双枪和火枪,火枪走物理流的优势还是比双枪大,装备起来一点双枪攻击速度的优势很快就会被火枪弥补,但是,火枪普攻是范围攻击的这个优势,是双枪无法弥补的。  当然,双枪是可以走物理流路线,但是前期确实会让你很痛苦,因为你回血、击退堆不起来,你打起很难受的。
                 2.双手弓玩了一会,从武器的属性上看。(我打了一把黄金弓,没有物理伤害全是魔法伤害)玩双手弓是必须走魔法流路线。单手双弓,还没玩,但是感觉也只能走  全毒+召唤路线感觉不叫靠谱。

                 关于天赋加点

                  我现在也很头痛,我洗了10次点啦,但是总感觉加不出来完美的。    没有玩别的职业,感觉流浪者很多技能有点废。目前,天赋加点都还是问题,我只能说说 个别天赋好不好用,希望大家都回帖说说自己的加点,给我一点参考。

                  第一页第一排  第一个技能  <速射>     如果你走双枪或者火枪路线,我还是建议你加满。击退的效果非常好,很适合这2个武器。

                  第一页第二排  第一个技能    放毒飞镖的       双枪魔法流 一定要加,为数不多的大范围技能,虽然是毒伤,但是效果很好的,对于双枪这种普攻不是范围攻击的武器,这是个很好的补充,而且遇到你打不过的BOSS  可以风筝流。我感觉 这个技能必加。  但是至于加多少点,目前我还没研究出来。

                  第一页的  被动技能         第一个加除了火枪 另外武器的攻击距离的,双枪  双弓 必须加的,距离 到后期 是决定你生死的东西,至于双手弓魔法师,我目前没研究出来加不加,基本不用普攻,感觉加了浪费。      火枪货,千万别加,这天赋对火枪没用的

                                                       第二个   只能火枪货加啦。   物理流火枪  你不加这个 你还是删号吧。

                                                     第三个,  双枪物理流的天赋。   但是,很多人都说很废。   我感觉,是因为攻击速度不够快,造成同时使用双枪的几率不够高的原因。   不防哪位同学试试,堆暴击的同时,堆高攻击速度看能不能把这个天赋的效果使用的明显些。  目前,这个天赋还在测试中,大家都试试吧。

                    第二页第一排 第一个天赋   丢飞镖     你不加第一页第一排第一个技能,那这个技能你必须加啦。小范围技能 前期杀怪很好用。建议使用 双弓、双手弓的加,但是加满?还是加多少 还是个问题。  不知道 后期这货如何,但是看在他能减速的份上,我觉得也该加。

                    第二页剩下的主动技能 ,看起来效果都不错,但是范围效果都不怎么样,我都很纠结还是试验中,大家也说说吧。

                   第二页的被动技能      第一个    闪避     这个没啥好说的  必须加的   再剩下的点中,全店这个吧,越高 当然越好啦。

                                                   第二个是  一定几率的毒雾       感觉 双枪货应该加,对于双枪清怪感觉不错。   火枪 加不加 我还在纠中,因为有丢9把毒飞镖的技能,感觉这个可以不加。双弓和双手弓,饿 我觉得也不用加因为你们后面有 范围技能。

                                                   第三个 是能量     饿~  这个   我真不知道  该不该,感觉很有用吧,但是要浪费这么多点,又觉得不值得。

                  第三页的  技能 我就没试验啦。   走全毒召唤流的必须从这一页加没的商量。

                                           至于被动技能     第一个不用说了  元素伤害,毒伤害还翻倍。你走全毒流  不加这个 你删号吧。
                                                                    第二个召唤蝙蝠,其实我加了  发现有一个好处,  这个打死怪,让怪变蝙蝠。这个蝙蝠居然可以吸引仇恨,让怪打他,我觉得 这个可以加,特别是召唤流。
                                                                     第三个不说啦,召唤流不加 ,那也没人加啦。‘



                至于属性点,我目前研究不出来。请各位大神 说说吧!!!!!!               




现在,还有很多不是很清楚的,希望玩 流浪者 大家 多多发言,说说自己的加法。

              不管对不对,大家都说说,这样  更好总结出  流浪者不同路线的加点方法。                  

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 05:01 , Processed in 0.027501 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表