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[攻略] (翻译)无主2元素伤害入门(*重大更新*)

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发表于 2012-9-28 23:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 squell88 于 2012-9-30 00:53 编辑

1.游戏里前期marcuz就会教给你的常识部分:
红血条为肌肉型-火焰系有额外伤害 (大多数的杂兵类)
黄血条为护甲型-腐蚀有额外伤害   (大多数为重型机器人)
蓝血条为护盾型-闪电有额外伤害   (大多数为轻型机器人或H厂的改造人)

补充:1.带有特殊名字的任务怪
           由普通杂鱼怪进化变异而成的高阶怪(如bad ass xxxx等)
           以及大小boss 各自会拥有不同的额外属性  不可按此标准判断
        2.部分带有团队buff技能的怪物会改变周围怪物的弱点性质(如闪电系变异犬)


2.元素伤害效果说明:
-火焰伤害对于肌肉型敌人造成额外伤害,而对于护甲和护盾敌人则会被大量减免,火焰型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-闪电伤害对于护盾型敌人造成额外伤害,对于肌肉和护甲型敌人造成等量伤害,游戏中出现的隐形敌人都是依靠护盾提供的隐形功能,所以当他们护盾值耗尽时就无法隐形了,而且大部分拥有隐形能力的敌人都会受到闪电伤害的额外加成,闪电型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-腐蚀伤害对于护甲型敌人造成额外伤害,对于肌肉型敌人造成较少伤害,而对于护盾型敌人造成极小的伤害,腐蚀型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-紫渣伤害本身不提供任何额外伤害,但是可以给怪物增加一个紫渣debuff拥有该debuff的敌人会受到所有非紫渣伤害的额外加成,紫渣的debuff本身不造成任何伤害
-爆炸伤害本身没有触发概率也不会产生任何debuff,但是拥有爆炸伤害的武器所打出的子弹会按比例对于所有类型的敌人造成一定的额外伤害,(PS:爆炸伤害可以让装备有盾牌的重型布兵身体后仰暴露在盾牌之外2-3秒的时间),爆炸伤害不会产生dot但是会造成一个范围型的伤害,在次范围内的敌人全受到等额伤害
补充说明:由于游戏中的范围型伤害必定无法暴击,所以爆炸伤害无法暴击,火箭筒也是由于类似的原因而无法暴击。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-此处信息来源于官方论坛
-游戏中有一部分掉率极低的E-tech武器,这类武器拥有自己独特的伤害原理和计算方式,
已验证信息为:
1.此类武器伤害原理按武器种类划分(即手枪,狙击等)
2.已验证E-tech狙击可以将部分怪物全身当成弱点部位打出暴击(测试用敌方单位为Goliath)
这里附上我另一个帖子,里面注明了目前已知的E-Tech武器:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3412148&page=1&extra=#pid66059482
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3.元素伤害持续时间说明:

  • 火焰: 5 秒
  • 闪电: 2 秒
  • 腐蚀: 8 秒
  • 紫渣: 8 秒

4.额外伤害加成:
游戏的一周目和二周目对于怪物弱点元素的加成值是不同的,详情可参见下表:
1周目伤害加成:

元素类型/怪物弱点
肌肉型怪
护甲型怪
护盾型怪
紫渣型怪
普通伤害
1
1
1
2
爆炸伤害
1
1
0.8
2
火焰伤害
1.5
0.75
0.75
2
闪电伤害
1
1
2
2
腐蚀伤害
0.9
1.5
0.75
2
紫渣伤害
1
1
1
1


2周目伤害加成:



元素类型/怪物弱点
肌肉型怪
护甲型怪
护盾型怪
紫渣型怪
普通伤害
1
1
1
2
爆炸伤害
1
1
0.8
2
火焰伤害
1.75
0.4
0.4
2
闪电伤害
1
1
2.5
2
腐蚀伤害
0.6
1.75
0.4
2
紫渣伤害
1
1
1
1

5.由上述所列不难看出,自身技能带有紫渣效果的职业:Maya(魔女),Axton(指挥官),在后期神装的情况下相较其他职业在可以获得更大的DPS提升



PS:以上数据来自wiki--wiki出品,值得信赖












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发表于 2024-11-11 19:19 | 只看该作者
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