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[心得] 生涯模式(球员)队友AI问题...基本无解,滑块大神出馬

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发表于 2012-9-29 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 honokasawatari5 于 2012-9-30 00:12 编辑

玩了两天生涯,发现只操作一人比赛时(生涯模式球员或Be a Pro Match)队友AI问题很大
一言以蔽之:遇弱则强丶遇强则弱
当你面对整体能力80左右的名门强队时,队友AI表现简直荒腔走板,比12还不如。
小弟以切尔西和曼城和皇马几队交叉测试(难度为职业及),归纳以下结果:

1.触球系统问题
这个增加球不规则跳动的新系统,当电脑球队能力在70附近时最为平衡;
而电脑操作80以上的强队基本无视(球员控球能力好),传球丶一脚出球各种顺畅精准,与12无异。
反观我方AI不时出现触球失误,攻势连连中断,令人气恼,
我曾传了一个力道极弱的穿越球到马塔前面,这厮也没在奔跑,竟然停不住还让球多滚出两个身位,让远在三米外的防守球员轻松截抢,彻底无言。

2.失误率不平衡
电脑操作的强队大致承袭12的西班牙队打法,精妙短传配合,失误率极低;
我方AI除了定时计算触球失误外,各种传球和盘带低级失误层出不穷。
除了承袭12以来的坏习惯:乱长传丶门将乱大脚开球丶队友互婊外(队友AI很喜欢在防守球员贴近玩家时塞球过来),
13队友AI传球丶盘带更叫人不放心。
几场测试下来,队友的传球成功率顶多80%,还有一两场只有50%,而电脑都在90%以上。
控球率常被压到40%以下,我的中场基本上球一传出去就等着丢球。

3.坑爹程度堪比前作的防守AI
这代电脑AI防守真堪称铜墙铁壁了,除了12就有的神抢断,现在又多了一个神拦截,
禁区外射门各种阻挡,更别提禁区内,连起脚都有困难。
反观我方防守AI,让人欲哭无泪,整个就是被进攻方玩弄,
禁区内漏洞百出,各种失误,後卫各种不盯人。
虽然电脑已经没有12犀利转身,还是能靠着推推挤挤绕着绕着把你禁区走透透,
你进攻时球怎麽传防守球员怎麽跟,电脑进攻时怎麽传怎麽出空档。
队友後卫低级失误太多,
还有过头球解围自己跌倒球滚出让对方补射得分的。

4.其他各种灵异现象
我方只要稍微靠近防守球员,那怕还隔三个身位,各种被断球。身体碰撞必丢球;
电脑前锋却常常贴着防守球员强行盘带,扭腰摆臀无往不利,在禁区最明显。即使我方AI铲球成功,球也常常只是往旁边滚两三下,两三步就拿回来。
最夸张的一次,电脑C罗带球从半场开始和大卫鲁伊兹推挤,一路跌跌撞撞到禁区,扭个两下闪开约翰泰瑞後直接起脚得分,当下超想摔手把。
另外就是电脑後卫解围时那开挂的跑速,哈扎德直线加速竟然还会被从後方而且是侧面跟上来的电脑後卫超越,真心无语。

我方AI在面对强队和弱队时的表现真有天壤之别,
让人深刻体会到"不怕狼一般的对手,只怕猪一般的队友",
现在开始研究滑块要怎麽调整了。

顺带一提,测试几场都被电脑痛宰,主场被0比4丶0比2丶1比3
对方射门次数平均在我方1.5~2倍
控场率我方被压在40%左右,赛後球员评分平均6.0以下。
队友传球成功率80%以下,只有我的中场高於90%,
基本上球只要一离我脚就等着看队友AI和电脑交相贼出卖玩家。

(16:14 更新)
刚又抽空测了两场
切尔西 vs 米兰  4:0
切尔西 vs 曼城  2:0

米兰可能阵容不够坚强,电脑队友自己就进了两球,
整体守备很松散,进攻没甚麽威胁性,还没到我方禁区就被断球。

曼城则禁区射门很多次但自己打偏~ 即使我方後卫盯人有点松散,
队友AI明显不如对阵米兰时那麽稳健,但没有早上测试的五六场那麽惨烈。

对米兰时队友AI都会乖乖地短传导球,我的角色传接球次数多,主导整个比赛,
对曼城时传给我的球明显少很多,队友AI短传不超过两球必长传或直接球吊前场,送球频率明显提高,
还有我方守门员扑球後在对米兰时几乎都把球传给後卫,对曼城则是全程大脚开球(等於送球给对手),
或许遇上强队AI就是用这种方式来抑制玩家角色对比赛节奏的影响力。
也或许一切都是人品问题?
有时间再多测几场。

(23:20 更新)
巴萨 vs 切尔西  2:1

可能因为客场关系,队友又开始摆烂,整個上半场45分钟禁区几乎放空,
即使梅西未上场巴萨的前锋们仍然优游自得在我的禁区内杀进杀出,任意前插。
队友进攻方面相当诡异,整整上半场45分只有一个给我的传球,基本上无视我的存在,
拿到球必给左路(我在右路),短传不出两球必大脚长传直塞前场,後卫丶门将截了球也是大脚往前送,
光明正大地送球给对手丶外加各种失误让我们进攻几乎过不了半场。
灵异事件再度发生:
马塔接应队友掷入的短距离界外球丶胸口停球球竟然弹出数尺,马塔这厮还眼睁睁看着球弹出不动丶让巴萨球员跑过来把球带走;
FIFA 12坑爹转身再现,法布雷加斯在禁区边缘接了传球,无视背後的大卫鲁伊兹直接转身绕过丶单刀丶射门丶然後得分;
这瞬间我感觉到我的大姨父从菊花里喷涌而出。

到这里我大致做出一个结论~
遇上电脑强队的难度=电脑的强度+队友AI出包的程度+队友孤立你的程度
简而言之就是场上其他21个人联合起来把你做掉。
接下来不再测试丶要来调滑块了,否则手把迟早让我摔坏(12就因为队友AI让我摔坏了一支)

以上所有测试都针对Be A Pro模式,就是你只操作一个人而非十一人的情况。
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