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[原创] 【南瓜老师系列】【无主2继承无主1系统测试第二课】无主之地2代的second wind&&crilpped再度系统测试(中秋节特别奉献!)

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发表于 2012-9-30 01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 _Kyros 于 2012-10-13 23:51 编辑



近来,吧里面玩家们经常说,在2代中经常容易跪地,至少和一代相比,那么究竟是什么原因造成的呢?

和上一贴【无主2继承无主1系统测试第一课】一样,既然是同为无主之地系列,那么无主2肯定是要或多或少地继承了无主之地1地一些生成原理和系统,在这一点上,因为在前一代早已经测试过,而且有了方向指导,因此,测算起来思路比较清晰一些,相对于另一些在无主之地2中新出现地一些系统和原理来说。

一代中的second wind和crilpped系统测试,我早已经测试过,地址在这里,http://tieba.baidu.com/p/1076409501,因此,遵循一代时候的测试步骤,本次也将采用同样的步骤,最后是结论,附带一些revive部分内容。

下面是测试过程:视频版,但是,视频稍微有点卡,数据都在里面,大家凑合看吧。

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