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有人玩过黑色洛城没,我感觉这游戏好蛋疼

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发表于 2012-10-1 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网友推荐的,看介绍不错,拖了3天拖下来14G,玩了1天。说说感觉。

1. 帧数低。可能因为是渣机的缘故,我估计这游戏推荐配置下有35帧就不错了,和当年X360的GTA4一模一样,GTA多少针来着,好像才28帧(X360)

2. 人物动作僵硬。老实说这种游戏不做实时动作都可以,以前有个游戏叫靛蓝预言的就挺好,动作圆滑,帧数也足。调查个现场我觉得完全没必要人物转来转去,转个身真是麻烦。跑步启动太慢,掏枪和看资料的动作都太慢太慢了,实在受不鸟为什么要搞得这么别扭。

3. 表情系统太2。游戏说是看着当事人的表情看他撒没撒谎。这太扯淡了,法庭和取证从来都是以证物和事实为准的,神马看面相看是不是撒谎这纯属侦探小说情节。除非那种表情特别夸张的,你看面相真能知道哪句话真的哪句话假的?

4. 谈话过程太2。就三个选项,真话,质疑,说谎。每次跟当事人谈话都像对自己之前的调查进行综合考试一样紧张,生怕漏了什么证物按错了。这是谈话取证吗?这是折磨探员自己啊,谈话取证紧张的应该是当事人吧,居然还有探员一句话说错了该问题就打叉了,哪条法律规定不能再问一次了?哪条法律规定不能深入了解一下了? 搜集的证物也不能对当事人出示。

5. 动作、射击、驾驶系统太画蛇添足。不知道游戏公司怎么想的,是想做个GTA版的侦探游戏呢,还是想做个侦探版的GTA?样样都涉及的结果就是样样稀松。谈话没个谈话样,动作没个动作样,开车不像开车,射击不像射击。你个探员又不是特战队员,有必要天天端个枪去枪战吗。

6. 破案莫名其妙。之所以这么说,是因为随着剧情走,怎么都会破案,哪怕证物拿不全,谈话全问错问题也不大,反正最后不是追个人就是追个车。最多影响案件评定,跟游戏过程一点关系也没有,费好大劲调查取证之后发现破案就是走个剧情,你说是不是有白费力气的感觉。

游戏的配音神马的还是比较专业。我感觉这游戏制作组有点没有定位,是想做个逆转裁判型的还是做个GTA动作型的他们自己也弄不清楚。结果做出来就是四不像,哪方面都不出彩。游戏性上和对话,调查取证方面跟逆转裁判实在没法比,更别说逆转激烈的法庭辩论了。

总之我玩了两天感觉就是一个好蛋疼的游戏。

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