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[讨论] 终于让我理解zero为啥这么弱了

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发表于 2012-10-1 02:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wave4ever 于 2012-10-1 02:26 编辑

一是回血能力差
zero的两个回血技能
都在第四层,一个是中间的,一个是右边的
中间那个是每秒4%,迷惑状态,也就是迷惑技能全部用来回血也就回个20%
右边那个是肉博杀敌加血,这个二周目非常危险,而且如果练肉搏加点和装备和玩枪的差距太大了,需要经常换
zero的回血技能,一是效率不高,二是等级要求太高
尤其如果你修左边狙击系,回血能力更要很晚才有
本作买不了红药,长时间要捡瓶子生活

二是阵地战连射武器差
zero的技能基本都是一发的,加强暴击,在狙击能发挥的场合很给力但是加强暴击是比较不划算的,因为狙击本身暴击倍率很高了
全部加暴击的技能点满,可能加成还没有狙击的自带暴击率高,而两者是相加关系
优点就是zero靠加暴击率技能可以把元素狙玩的比其他人好
还有就是用J厂一发霰弹靠首发攻击加强伤害打动物类敌人
对于需要连射武器的场合就很无力



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