本帖最后由 qwvb1111 于 2012-10-1 16:02 编辑
在新的 Pick 10 Create a Class 系統下,Perks 作出了變動,新系統 Wildcards 也隨之加入。想在這裡給大家作一個介紹,我是參考外國網站和自己知識寫的,如有錯誤請必指出,只是想給各位玩家一個清晰的概念,因為我之前也是對一些新的系統不太了解。希望能被大家作為參考!
※ Perks ※
- Tier 1 -
․ Lightweight : 移動速度加快,掉落不會受到傷害
․ Flak Jacket : 減低爆炸物的傷害
․ Blind Eye : 不會被人工智能控制的空中支援偵測到
․ Hardline : 會得到額外分數獎勵
․ Ghost : 不會被敵方 UAV 偵測到
- Tier 2 -
․ Hard Wired : 對 Counter-UAV 和 EMP 免疫
․ Scavenger : 由被非爆炸性武器殺死的敵人中補充彈藥及裝備
․ Cold Blooded : 對 Dual Band, Target Finder, Sensor Grenade, MMS 和玩家控制航空武器等目標尋找武器無效
․ Fast Hands : 加快武器切換、使用手榴彈和裝備速度,以及會安全地扔回敵人的手榴彈
․ Toughness : 減低被敵人射中時所產生的退縮
- Tier 3 -
․ Dexterity : 更快地爬梯和跨越障礙物,跑步和刀殺後的硬直時間減少
․ Engineer : 顯示敵人配置的配件位置,延遲爆炸物引爆時間,能入侵和改造空投包的內容
․ Dead Silence : 移動時不會產生腳步聲
․ Extreme Conditioning : 延長跑步時間
․ Tactical Mask : 減輕各種戰術榴彈的功效
․ Awareness : 敵人腳步聲變得容易聽到
※ Wildcards ※
․ Primary Gunfighter : 能在主武器安裝三個配件
․ Secondary Gunfighter : 能在副武器安裝三個配件
․ Overkill : 能帶備兩種主武器
․ Perk 1 Greed : 能裝備兩個 Tier 1 的 Perk
․ Perk 2 Greed : 能裝備兩個 Tier 2 的 Perk
․ Perk 3 Greed : 能裝備兩個 Tier 3 的 Perk
․ Danger Close : 能帶備兩個一樣的致命手榴彈
․ Tactician : 能帶備兩個戰術手榴彈,但會占用致命手榴彈的空位,以及必須是另外一種戰術手榴彈
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