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经历了将近三个月的糞战终于把博德之门三部曲草草地通了一遍。感慨那个年代的人做游戏怎么就能想到这么多

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发表于 2012-10-2 02:27 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
借用一部动漫的话来说,觉得博德之门不好玩的唯一原因就是没有玩过。这个游戏的内容庞大到一度令我感觉似乎永远玩不到头……即便是后来为了尽快通关去二周目而只盯主线,那种一波未平一波又起的紧凑剧情也是把我完全拽了进去无法自拔。我以前从未玩过任何一款单机游戏玩超过一个月还有新鲜感的,网游都少有。而博德,玩了三个月总算是通关了,但是二周目还是碰到各种不计其数的新事件。甚至连网上别的博德老玩家经常挂嘴边说的一些经典人物事件BOSS我在游戏里连听都没听说过。比方说玩到现在,我还是没能在安姆找到老队友艾德温,只是在某个地方看到这家伙闪了一下就没见了。还有很多像一些老玩家经常说的什么小队也还不知道是什么,倒是觉得崔斯特有了个小队之后牛b多了……怎么都拼不过他们了。哈哈扯远了,总之我感觉博德系列是前无古人,而且估计短时间内也很难有来者的RPG颠峰之作了。

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