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[心得] 【漂泊者】普攻流双枪“老太婆”的研究探索(附精英难度打第一章关底boss视频)

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发表于 2012-10-6 01:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言:本文说的都是精英难度下的。
之前玩大众型全专注的毒镖,全程秒怪与被秒,激情有了却无操作感,久了就腻了,果断放弃。
后来尝试一个全力量的普攻火枪,非常悲催的穿不了装备,而且超级脆,到了第二章随便一个怪吹一下就碎了,再次放弃。
现在回到原点,尝试漂泊者的传统定位——双枪老太婆,也就有了这篇文章要讲的,普攻流双枪。

首先简单说一下双枪的优势和劣势:
优势:单体输出高,攻击距离在被动的加成下,能比较安全的进行输出。
缺点:缺乏aoe技能,对武器依赖高。

然后谈谈我的build:
1、精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精 必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。
2、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。想要长期保持高血线,嗑药那是相当烧钱的,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。
3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精 的支持,配合毒爆 (只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精 不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
4、锋刃诅咒 是核心主动技能,早期升到5级增加持续时间,点数有多再补上。这个技能能范围减移动速度和攻击速度,放风筝一流,甚至对面近战都已经有攻击动作了,你仍然可以无伤跑掉。同时这个技能还附带减甲效果,很适合基础攻击相对低的双枪。
5、卷轴法术剑舞 的爆发力相当强。2把0.5攻速的手枪,在能量条满的时候开这个,那速度简直要飞出翔了……
6、主加的技能还有石肤契约 ,对抗远程或法系多的时候,有它可以大大增强阵地战生存能力;也能极大增强站桩输出的生存能力。后面可以再加一点暗影斗篷
7、不加专注,放弃直接法术伤害的技能。后期点数足够多了,可以走召唤流路线,早期也可以加一点巫影弹药 ,一方面宝宝的能力只受等级影响,另一方面高等级的共享财富 ,也能给宝宝提供不错的加成。
8、双枪比较吃装备,没经过开荒的话,效率会比较低。

最后附带精英难度打第一章关底boss的视频:


新版本毒镖大幅削弱了,双枪老太婆会崛起吗?

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