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[新闻] 欢迎挑战极限 《杀手5:赦免》将有五种难度设定

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发表于 2012-10-7 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自 3dm专题站


    那些担心新的《杀手》会太难的朋友们,不用担心,因为IO Interactive在《杀手5:赦免》中提供了5种难度。

    这是媒体在IO Interactive提供的预览版游戏中发现的。下面就是每种难度和其相应的设定。

    提高型:简单

    超越常人能力的技能和增强了的体格,意味着你的敌人跟你完全不是一个水平的。使用各种诡计或者强力的攻击,已经没有人能够阻止你了。

    ·玩家可以激活额外的检查点

    ·“直觉”能够再生

    ·敌人的反应更慢

    提高型:普通

    你能依赖47号那强力的技能和直觉。保持完全不被察觉有点困难,但你总之能够用自己的枪来解决一切难题。

    ·玩家可以激活额外的检查点

    ·“直觉”无法再生

    ·“直觉”能够提供提示

    ·普通敌人拥有正常的反应速度

   职业型:困难

    你的敌人能够给你足够的挑战。他们的数量更多,反应更快。躲开敌人会变得很困难,在战斗中你必须要做到完美。

    ·玩家可以激活额外的检查点

    ·“直觉”一经使用立即耗尽,不会再生

    ·没有“直觉”提示

    ·更多具有更快反应速度的敌人

    职业型:专家

    每一英寸的进度都要你为之而战,通常没机会开枪。你没有任何帮助,已经能够接受在完成目标之前重试很多次……

    ·没有玩家激活的检查点

    ·“直觉”一经使用立即耗尽,不会再生

    ·没有“直觉”提示

    ·最高数量的敌人,拥有最快的反应速度

    职业型:完美主义者

    即使是真正的完美主义者也会感觉到挑战。你的脑中已经熟知每一条规则、每一处细节以及每一个地方的环境。但你仍然要以命相搏。

    ·没有帮助

    ·没有指导

    ·没有界面

    ·只有一个十字星

    如果你还没有看过这款游戏的视频,“直觉”是游戏中的一个技能,47号能够看到环境中的敌人和其他能够进行互动的物件。有点像《蝙蝠侠》里的侦查模式,但是深度更强。

    现在大家都了解了游戏中的不同难度,你会选择哪一个呢?光是阅读上面的描述,我觉得“完美主义者”模式会让许多玩家骂脏话,甚至砸烂几个手柄。不过一定会有专属的成就,而且肯定会有各种大神在发售后的几天之内就能打穿。

    《杀手5:赦免》定于11月20日上市,登陆PC,Xbox 360和PS3平台。
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