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[讨论] 關於這個遊戲的難度成長曲線與其他小細節討論~!

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发表于 2012-10-11 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我一開始是選第三個XCOM難度,
這難度跟我想像的有點距離,
士兵新兵還沒有研發出一加入就有軍階前根本很難活過一次任務。

我好奇的是任務的難度是隨時間增加?
還是看你解剖的外星人進度執行?
我感覺起來才過了兩個月就已經出現重裝獸人火炮手,
應該是受到解剖影響?

我連熾天使裝甲都還沒研發出來就開始打巨型移動機器人,
死了N次才終於無損傷過,
巨型移動機器人一回合可以執行兩次命令根本不和谐

另外基地的特效蠻失望的,
我一開始蠻期待招募越多士兵可以有越多的人在基地中走動,
結果2X個後備士兵還是一樣5-6個人在休息室移動,
更別提登陸永遠都是4人走出機艙,
剩下的兩位被吃掉了嗎?

還有研究的項目感覺起來變得好少,
還是其實是研究速度變快了?
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